Игры, которые
стоит забрать

Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.

0 находок

Скидки, раздачи и релизы игр

Keepwatch: Idle Kingdom RPG

Герой, который находится над панелью задач. Keepwatch — это RPG в жанре «idle auto-battler», которая незаметно работает на вашем рабочем столе: постройте лагерь, экипируйте своего единственного героя и позвольте ему сражаться, пока вы возвращаетесь к работе.

Разработчик
Barsplay
Издатель
Barsplay
Дата выхода
12.11.2026
Платформы
Windows

Последнее обновление

Об игре

Мир, который живёт на вашем рабочем столеKeepwatch: Idle Kingdom RPG — средневековый авто-баттлер, который живёт прямо над панелью задач Windows. Вы командуете одним героем — но не напрямую. Он сам бродит, работает, растёт и сражается с наступающими врагами. Ваша роль — развивать лагерь, принимать решения по снаряжению и навыкам и вмешиваться в критические моменты.Игра остаётся открытой на рабочем столе, пока вы её не закроете. Она тихо работает в фоне в своём темпе и никогда не отвлекает вас от настоящей работы — но стоит взглянуть, и там всегда что-то происходит.Один герой, один путь!Выбора класса нет — единственный архетип. Интересным ваш билд делает не экран создания персонажа, а древо навыков и снаряжение, которое вы находите. Герой становится сильнее с каждым уровнем, но настоящую разницу создают ваша броня, ваше оружие и выбранные

Читать дальше

навыки.Днём герой работает по лагерю, добывает ресурсы и строит. С наступлением ночи начинается настоящая угроза: волны врагов идут на ваш лагерь, и герой сражается с ними автоматически.Стройте лагерь, растите королевство!Пять разных построек, каждую можно улучшить до десяти уровней: Дом, Кузница, Кухня, Мастерская, Хранилище. Каждая даёт герою своё преимущество — пассивный опыт, рецепты ремесла, вместимость хранения или улучшения снаряжения. Чем больше вы развиваете постройки, тем более сильное снаряжение доступно герою.ДомКузницаКухняЗдесь герой пассивно получает опыт, пока без дела находится в лагере.Сердце улучшений оружия и брони — высокие уровни повышают шанс успеха.Приготовленные здесь рецепты питают выносливость и восстановление героя.МастерскаяХранилищеРемесленный центр для одежды, сумок и зелий.Храните инвентарь и золото в безопасности.Автоматический бой, настоящее напряжение!Как только герой замечает врага, он вступает в бой — сокращает дистанцию, атакует и применяет навыки автоматически. Ваша задача — подготовить нужное снаряжение и древо навыков; остальное герой сделает сам.Три уровня, читаются с одного взглядаСилуэт каждого врага говорит всё, что нужно знать до начала боя:Мародёр — лёгкий, узкий, без брони. Быстрый и слабый в одиночку, опасный в толпе.Солдат — среднего размера, частично бронирован, часто со щитом. Базовая угроза, когда лагерь уже стоит.Чемпион — широкоплечий, в полной броне, медленный, но бьёт тяжело и держит удар.Никаких полос здоровья, в которые надо всматриваться — один силуэт с ходу говорит, с кем вы имеете дело.Десять культур, одно поле бояКаждый уровень врага представлен в десяти разных культурах — арабской, британской, китайской, франкской, священноримской, иберийской, японской, римской, турецкой и викингской — и выбирается случайно при каждом появлении. Ночная волна может выставить против вас мародёра-викинга и мародёра-японца бок о бок. Культура чисто косметическая: она никогда не меняет характеристики, оружие или поведение, так что единственное, что нужно читать по врагу, — его силуэт.АрабскаяБританскаяКитайскаяФранкскаяСвященная РимскаяИберийскаяЯпонскаяРимскаяТурецкаяВикингскаяОружие и дальность никогда не заданы заранееУ врагов нет жёстко заданного снаряжения. При появлении каждый тянет из пула оружия своего уровня — того же каталога оружия, которым пользуется ваш герой, — и этот же выбор решает, несёт ли он щит и какого уровня его оружие. Любой, кто держит лук или арбалет, сражается на дистанции, а не в ближнем бою; отдельного типа «лучник» нет, дальний бой — просто следствие выпавшего оружия. Тот же солдат, что прошлой ночью пошёл в ближний бой, следующей может держаться позади с луком.Каждое улучшение — настоящий риск!Снаряжение не просто становится лучше за золото — оно становится реже. Двигать оружие или часть брони к её пределу — значит ставить золото и материалы против настоящего шанса провала, а на высоких уровнях — против настоящего шанса потерять предмет целиком.Гарантия в начале, риск в концеКаждое улучшение оружия и брони следует одной и той же кривой, масштабированной под собственный предел уровня предмета: Первые уровни удаются автоматически — никакого риска, только затраты. Примерно после трети максимального уровня предмета появляется возможность провала. Провал никогда не откатывает уровень — вы теряете только потраченные материалы. После половины провал несёт шанс полностью уничтожить предмет, сбросив его до +1.Оружие +10 и часть брони +20 находятся ровно в одной полосе редкости — каждое обходится в среднем примерно в 6 000 золота и около трёх уничтоженных предметов.Склонить шансы в свою пользуДва бонуса повышают шанс успеха, суммарно не более +55 %:Уровень постройки — каждый уровень Кузницы/Мастерской даёт +2 %, до +18 % на максимальном уровне.Счётчик неудач — каждый подряд идущий провал на этом предмете даёт +7 %, до +42 % после шести провалов подряд. Успех или уничтоженный предмет обнуляет счётчик.Достижение предела построек лагеря примерно удваивает ваши шансы на заданном целевом уровне по сравнению с новой кузницей — вложения в постройки окупаются прямо у наковальни.Цель на сезон, а не на вечерДовести оружие до абсолютного предела стоит тысяч золота и нескольких уничтоженных попыток по пути — так и задумано. Снаряжение высокого уровня задумано как то, к чему вы идёте много игровых дней, а не то, что выбивается за один заход.Ключевые особенностиНастоящий спутник рабочего стола — игра живёт над панелью задач и работает в фоне, не отвлекая от работыАвтоматический бой — исход решает ваша подготовка, а не ручное управлениеЦикл дня и ночи — стройте днём, выживайте ночью5 построек × 10 уровней — развивайте лагерь стратегическиГлубокая система снаряжения — улучшения оружия и брони с настоящим риском, шансами уничтожения и счётчиком неудач, вознаграждающим упорство3 уровня врагов × 10 культур — читайте силуэт, а не полосу здоровьяДрево навыков — 3 ветви, формируйте собственный стиль игрыОфлайн-прогресс — лагерь продолжает жить, даже когда игра закрытаВылазки и завоевания — отправляйтесь за редкой добычей, осаждайте 12 замков на увеличенной карте ради ежедневной дани и разбивайте собирающиеся армии в полевых сраженияхГерои ваших друзей — призывайте в свои сражения копии героев друзей из Steam, играющих в Keepwatch, под управлением ИИ Ваша крепость ждёт...Keepwatch предлагает мир, который тихо живёт в фоне, но всегда найдёт что показать, когда вы заглянете. Растите героя, укрепляйте лагерь — и больше никогда не смотрите на панель задач прежним взглядом.

Что учесть перед запуском

Русский текст
Указан в Steam
Одиночная игра
Есть

Почему игра в ленте

  • Выходит сегодня

    Дата выхода в Steam: 2026-11-12.

    Steam · 12.11.2026 09:36 UTC
  • Скидка 40%

    Steam · Россия. Цена подтверждена 2026-11-12 09:36 UTC.

    Steam · 12.11.2026 09:36 UTC

Системные требования

Windows

Минимальные

ОС
Windows 10 64-bit
Процессор
Intel Core i3-4000 series / AMD FX-4300
Оперативная память
4096 MB ОЗУ
Видеокарта
Intel HD Graphics 4600 / NVIDIA GeForce GT 730
Место на диске
2024 MB
Дополнительно
Runs in a compact taskbar window; full screen optional.

Рекомендуемые

ОС
Windows 11 64-bit
Процессор
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Оперативная память
8182 MB ОЗУ
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560
Место на диске
4096 MB

Значимые обновления

Подтверждённых крупных обновлений пока нет.

Динамика цены и онлайна

График появится после накопления истории.
Моя добыча
Промокоды
Подборки игр
Игры

Введите название игры

Войти в Looted

Сохраняйте библиотеку, следите за ценами и получайте уведомления

Почему эта игра

Следить за