Игры, которые
стоит забрать
Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.
Во что поиграть вечером
Ещё стоит залутать
Everbastion
Один замок. Одна равнина. И всё, что вы решите на неё заманить.Everbastion — это idle tower defense, умещающийся на одном экране. Ваш замок стоит в центре, монстры идут со всех сторон, а во время боя вы ничего не строите: вы смотрите, как держится то, что возвели между сражениями.Потом снова открываете экран улучшений, тратите золото и начинаете заново — уже сильнее.Замок сражается. Вы решаете как.Четыре типа башен (лучники, пушки, лазеры и ударные волны), которые сами целятся и стреляют.Союзники (лучники и охотники), которые выходят из замка и патрулируют всю карту.Ловушки: каменные шипы вокруг стены и мины, которые разлетаются по равнине в случайные точки.Каждое кольцо обороны геометрически вписывается в предыдущее. Когда места больше нет, башни просто не существует: что можно построить, решает настоящая геометрия вашего замка.Курсор — ваше оружиеКликать не нужно. Ваш курсор — это пылающий ореол, который действует сам и без остановки, а каждая открытая стихия добавляется к предыдущим, а не заменяет их.Огонь: всё, над чем проходит курсор, загорается, а горящие тела в итоге взрываются, задевая соседей.Лёд: синяя аура замедляет всех, кто в неё попадает.Молния: цепные разряды срываются сами и перескакивают с монстра на монстра.Ветер: непрерывный порыв сбивает нападающих с пути.Земля: ударные волны ритмично прокатываются по земле.Побеждайте боссов, расширяйте крепостьВолны длятся, пока вы держитесь. Монстры прибывают всё быстрее, а вы копите золото, пока стены не падут или пока сами не решите остановиться. Важна только скорость добычи золота в сравнении с вашим рекордом.Бои с боссами — это лобовое столкновение: огромный противник, его свита и единственный вопрос: выстоите ли вы? Каждая победа физически увеличивает ваш замок и открывает новые слоты для строительства. Поражение ничего не стоит.Замок начинается крошечным: три башни лучников, и больше ничего. Восемь боссов спустя это твердыня, ощетинившаяся башнями, окружённая ловушками и охраняемая патрулями союзников.Сложность создаёте вы самиМонстры — не препятствие, а ваши инвестиции. Гоблин, Скелет, Орк, Тролль, Голем, Демон: вы открываете их за своё золото, а затем платите снова, чтобы они приходили чаще. Чем они опаснее, тем больше приносят. Мирная равнина ничего не стоит, а равнина, чёрная от монстров, делает вас богатым.Улучшайте всё, а затем перерождайтесьДесятки постоянных улучшений: дальность, урон, скорострельность, новые слоты, стихии, союзники, ловушки, удача. Между сражениями ничего не теряется.Когда падёт восьмой босс, перерождение позволит начать всё заново в обмен на кристаллы — отдельную валюту, за которую покупаются постоянные бонусы, ускоряющие каждое новое прохождение.Создано, чтобы на это смотретьВсё нарисовано кодом: ни одного спрайта, только чёткие светящиеся фигуры на фоне глубокой ночи. Взрывы по-настоящему сияют, молнии рассекают экран, и одного взгляда достаточно, чтобы понять, кто защищает ваши стены, а кто их грызёт.Полезно знатьАктивный idle: замок развивается, только пока игра запущена. Никакого офлайн-дохода — это осознанное решение.Никаких покупок за реальные деньги, никакой рекламы, полностью офлайн.Одиночная игра, управление только мышью.Три слота сохранения.Интерфейс переведён на 27 языков.
Из Steam
Скриншоты
Перед запуском
Подойдёт ли мне
- Русский текст
- Указан в Steam
- Русская озвучка
- Не отмечена в полученных данных
- Кооператив
- Нет подтверждённых данных
- Число игроков
- Магазин не указал точное число
- Одиночная игра
- Есть
- Геймпад
- Нет подтверждённых данных
- Прохождение
- Время пока неизвестно
Игроки Steam
Что говорят сейчас
Свежая выборка ещё не собрана.
Почему игра в ленте
Значимые обновления
Динамика цены и онлайна
Моя добыча
Проверенные предложения
Промокоды
Выбор по ситуации
Подборки
Каталог Looted



