стоит забрать
Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.
Скидки, раздачи и релизы игр
Во что поиграть вечером
Cleaner Company Demo
Новая находка в игровом радаре.
- Платформы
- PC
Последнее обновление
Об игре
Новая находка в игровом радаре.
Отзывы в Steam
Проверено 20.10.2026 21:11 UTC. Данные давно не обновлялись.
Изменение к выборке от 10.10.2026 16:18 UTC: +12 п. п.
Игра очень прикольная, довольно простая и понятная. На данном этапе в демоверсии все еще есть недочеты: мусор багуется, монстры не…
Отзыв · рекомендует
おじさんだから数多のゲームをプレイしている分、他のゲームとの比較が脳内で行われてしまうため、最初の5分に他にはない引き込まれる要素がないと残念ながら魅力的と判断できない。 以下レビュー ・意外と初期動作からカクツキあるよね。 (PCの仕様は低スペックPCに該当するんだろうか?) ・移動のスピードと移動の際の引っかかりがちょっとストレス。 建物の構造的なひっかかりと、例えばドアオープン演出で前進にラグが発生するとか、両面からのストレス。 ・掴んで投げるというのに「溜め」を必要とすると、すごくテンポが悪くなる。 これ、例えばまとめて拾って投げるとかそのうち出来るようになるのだろうか? ・投げたモノがシュレッダーから外れた時、拾いに行く必要があって「投げる」という選択が本来は距離のショートカットを企図していのかもしれないけど、余計なコストになっている。 ちなみに、外れたゴミがシュレッダーの裏側に落ちた時は特に「拾うのめんどくせぇな」となった。 あと、体験版だから仕方がないのかもしれないけど、肉片の処理とかは特徴的なんだが 「なぜ肉片が散らばっているのか」への導入がないから、 「え?いきなりただのゴミとしての肉片の処理?」 という感じを受けてしまった。 例えばの話、別組織で「対宇宙生物殲滅部隊」みたいなのがあって、それのあと片付けだとか、 「なぜ、こういう清掃現場ができるのか」 とか 「こういう清掃現場の清掃員がなぜ人気なのか」 という根本のストーリーラインを導入として少しでも見せてもらえれば、この場所を清掃する意味というものが見えてくるのだけれど… それがゲームを一本貫くストーリーなのか、個別の現場ごとに発生するストーリーなのかは別にして。…
Отзыв · не рекомендует
Значимые обновления
Динамика цены и онлайна
Ваша библиотека в Looted
Собирайте список игр, отмечайте, во что играете, и следите за скидками. После входа можно импортировать библиотеку Steam.