Игры, которые
стоит забрать
Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.
Во что поиграть вечером
Ещё стоит залутать
Три королевства - Легенда о Шу Хань
«Сказание о Трёх царствах – царство Шу» — это традиционная пошаговая ролевая игра. Она повествует о том, как Лю Бэй, Гуань Юй и Чжан Фэй в смутные времена поздней династии Хань прошли путь от клятвы в Персиковом саду до воссоединения земель.Игрок может через сюжет и особые предметы доверия нанять более 60 прославленных полководцев. Каждый полководец обладает уникальным боевым умением.Добыча руды: периодически даёт камни для ковки, с шансом получить редкие камни.Военный приказ: каждый ход в бою даёт дополнительно 2 приказа, с 50% вероятностью — 3 приказа.Торговля: торговцы оружием и предметами предлагают больше товаров.Муштра: после победы в бою получаемый опыт увеличивается на 40%.Репутация: каждая победа в бою даёт 1 очко репутации, победа в городской обороне — 10 очков. При накоплении 100 очков репутации вы получаете 1 предмет доверия (для найма полководцев).Конфискация: после победы в городской обороне гарантированно выпадает редкий предмет.Награждение: периодически выдаются медали (случайно повышают силу, интеллект или скорость воина — максимум +5 очков; каждого воина можно наградить не более 5 раз).Божественное ремесло: значительно повышает шанс успеха при создании сокровищ.Внешняя торговля: периодически приносит деньги, с шансом получить камень просветления (увеличивает очки навыков).Отдых: после победы в бою все отряды полностью восстанавливают свою численность.Визиты: время от времени, навещая известных учёных, можно получить разрешение на военные упражнения (для обмена на классические трактаты).Набор войск: периодически даёт приказ о наборе (повышает уровень воина на 1).Переправа через реку с народом: в начале каждого хода восстанавливает 5% максимальной численности всех союзников; можно использовать 1 раз за бой.Выскабливание яда из кости: перед действием с 30% вероятностью снимает все отрицательные и контролирующие эффекты, а также даёт 2 слоя блока.Канон Жёлтого императора: немедленно воскрешает павшего союзника, восстанавливая 100% его максимальной численности и снимая все отрицательные эффекты; можно использовать 2 раза за бой.Девять превращений: в начале каждого хода случайным образом даёт 1 слой блока одному союзнику.…Более 60 полководцев доступны для найма. Каждый полководец обладает уникальным боевым умением. Разумно сочетайте полководцев и классические трактаты, чтобы собрать сильнейшую команду.Базовые характеристики:Численность: очки здоровья отряда. Чем выше численность, тем больше урон. Внимание: в бою при снижении численности наносимый урон также уменьшается.Стратегия: очки стратегии отряда. Использование общих навыков расходует стратегию; при недостатке стратегии навыки недоступны.Сила: влияет на урон от атаки, контратаки и рубящих ударов.Интеллект: влияет на лечение и урон от хитрости.Скорость: определяет порядок хода в бою. Первым действует отряд с наибольшей скоростью (кроме навыков первоочередного действия).Атака: может быть увеличена за счёт снаряжения, навыков и т.п.; влияет на урон от атаки, контратаки и рубящих ударов.Хитрость: может быть увеличена за счёт снаряжения, навыков и т.п.; влияет на лечение и урон от хитрости.Защита: может быть увеличена за счёт снаряжения, навыков и т.п.; чем выше защита, тем меньше получаемый урон.Шанс критического удара: критический удар наносит 150% урона. Шанс крита и критический урон можно повысить с помощью снаряжения и навыков.
Из Steam
Скриншоты
Перед запуском
Подойдёт ли мне
- Русский текст
- Указан в Steam
- Русская озвучка
- Не отмечена в полученных данных
- Кооператив
- Нет подтверждённых данных
- Число игроков
- Магазин не указал точное число
- Одиночная игра
- Есть
- Геймпад
- Полная поддержка
- Прохождение
- Время пока неизвестно
Игроки Steam
Что говорят сейчас
Проверено 16.09.2026 03:00 UTC.
Изменение к выборке от 07.09.2026 08:38 UTC: +0 п. п.
等了好久终于等到你,开始冲呀!!!!!好评好评好评!!!
Отзыв · рекомендует
這部其實是很有潛質的仿吞食天地JRPG,只是可惜就算排除了BUG很多的問題不說(畢竟開發者更新蠻勤的,這點要給予肯定),和原作比起來還是有非常多的缺點或不足之處. 先說這部的優點,新版的畫面比之前的全2D算不錯,需然還是有點粗糙但還是有給人一種2D-HD的感覺. 遊戲中也加入一些算是亮點的系統,如可以收集信物來換取三國名將. 如典籍系統可以讓武將裝備一些而外的技能來提升自己的戰力(一個武將最多三件). 如內政系統,通過一定的遊戲劇情進度獎勵內政點,可以像一些遊戲解鎖科技樹一般獲得一些而外的增益或物品.(如增加戰鬥經驗值,或遊戲裡週期性獲得而外金錢\物品等等) 如可以有限制的用勳章來增加武將的基本屬性等. 可是這遊戲的不足與缺點的確很多,也是我覺得很可惜與給差評的主因. 比如這遊戲作為仿吞食天地的遊戲居然沒有軍師系統.需然作為替代每個武將能用自己的技能和計策,但是這部武將的技能和計策重複率太高了.如每個謀士型的都是火計打群,雷計打單.也能培養成補師用對單對群的恢復計(也是每個都是一模一樣補血計策),加上一套同樣是一樣的控制類技能,每個戰將型的也是一招衝鋒打群,一招陷阱打單,加上一套一樣的被動技,所以當每個智將武將都是一樣的攻擊模式就玩的有點膩了.在不考慮裝備典籍的情況下唯一的不同只是一個武將自己的個人技罷了. 還有這遊戲居然也沒有陣型系統,真是讓人很失望. 另外需然說遊戲可以玩的武將非常多,但是如上所說各武將謀士的基本技能都是重複的, 所以和原作一樣玩家一旦找到自己喜歡的組合,就幾乎不會再換隊員了,所以即使有幾個武將謀士可以選,但是實際會用來玩的就只是5個.這也是原作的缺點之一. 所以能收的武將再多,一旦有了自己順手的組合後其他武將不是坐冷板凳,就是拿來獻祭掉換典籍. 這遊戲前期的戰鬥算是蠻虐的,敵人即使是小兵都是皮厚血多打人還痛,而自己用技能能補血的血量卻非常少,時常要靠物品來撐著,加上前期就算拿到了新武器防具,不知是增幅的數值還太低或是平衡沒做好的原因,還是會覺得自己隊伍很弱,小兵都難打.這種情況要等到遊戲中後期玩家有專心培育一個補師型謀士等到等級練上來後能一次補不錯的血量,加上中期開始入手的新武器防具(記得應該是從鐵製的開始)的增幅足夠才讓人真的感覺得出來有變強後,戰鬥的節奏才改善不少. 說道劇情,總覺得在這遊戲被簡化了不少,不管是前期的黃巾,接下來的討董,之後的救徐州失徐州,投袁紹打白馬,千里走單騎,入荊州,戰赤壁等等都有種走馬看花,匆匆趕下一場的感覺.可能是這遊戲對劇情推進的節奏掌握不好的原因吧. 最後,這JRPG型的遊戲居然沒有支持手把,只能用鍵盤和滑鼠,這也是不可接受的.
Отзыв · не рекомендует
Почему игра в ленте
- Сейчас нет действующего сигнала.
Значимые обновления
Динамика цены
Моя добыча
Календарь Looted
Все релизы
Проверенные предложения
Промокоды
Выбор по ситуации
Подборки
Каталог Looted



