Игры, которые
стоит забрать
Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.
Во что поиграть вечером
Ещё стоит залутать
TinyChip Workstation
ФОРМИРУЙТЕ ЗВУК. ПИШИТЕ МУЗЫКУ. ПЕРЕНОСИТЕ ЕЁ В СВОЮ ИГРУ.TinyChip Workstation объединяет проектирование инструментов, визуальное сочинение и готовый для игр экспорт в одной специализированной рабочей станции для музыки в стиле ретро.Создавайте звук самостоятельно, записывайте каждую ноту в piano roll, делайте аранжировки с Composer Clips, следующими аккордам и тональности, или сочетайте эти подходы в одном проекте. TinyChip включает инструменты синтеза, сэмплирования, ударных, автоматизации, сведения и экспорта, необходимые для воплощения идеи от первого осциллятора до законченного игрового саундтрека.СОЗДАВАЙТЕ И ФОРМИРУЙТЕ СОБСТВЕННЫЕ ИНСТРУМЕНТЫСаунд-дизайн — центральная часть TinyChip. Начните с пустого инструмента или измените любой фабричный пресет в Редакторе инструментов.Выбирайте синусоидальные, прямоугольные, треугольные, пилообразные источники и шум. У каждой формы волны есть собственный регулятор: изменяйте скважность прямоугольной волны, асимметрию треугольной, наклон пилообразной, форму синусоидальной волны или окраску шума. Дисплеи в реальном времени показывают структуру волны, огибающую и итоговую форму волны по мере редактирования.Создавайте синтезированные инструменты максимум из трёх независимо управляемых слоёв осцилляторов. Для каждого слоя можно отдельно настроить:Форма волны и её формированиеОгибающая атаки, спада, удержания и отпусканияВысота и тонкая расстройкаУровень и положение в стереоФаза осциллятораВибрато и тремолоИспользуйте смещения высоты для добавления октав или музыкальных интервалов, тонкую расстройку и стереопозиционирование для создания ширины, а фазу — для изменения взаимодействия атак разных слоёв. Добавьте регулируемое портаменто, если ноты должны плавно скользить, а не перемещаться фиксированными шагами.Создавайте компактные beeper-голоса, импульсные лиды, chip-басы, стеки настроенных осцилляторов, широкие пэды, колокольчики, клавишные, атмосферные текстуры и игровые эффекты, а затем сохраняйте созданные инструменты как многоразовые пресеты.НАЧНИТЕ С 324 ФАБРИЧНЫХ ИНСТРУМЕНТОВСаунд-дизайн не обязательно начинать с тишины.TinyChip включает 324 фабричных пресета инструментов в 24 категориях. Исследуйте звуки ранних компьютеров и beeper, импульсные и треугольные голоса, инструменты в духе консолей и компьютеров, басы, лиды, клавишные, струнные, духовые, колокольчики, пэды, атмосферные текстуры, игровые эффекты и оригинальные звуки вымышленных консолей.Используйте пресет без изменений, переделайте его для текущей дорожки, добавьте или измените слои осцилляторов либо сохраните новую вариацию в собственной библиотеке пресетов.TinyChip также поддерживает сэмплированные инструменты и ударные. Импортируйте WAV-файлы, чтобы создавать настроенные инструменты, на которых можно играть, с управлением огибающей, модуляцией и портаменто. Собирайте собственные сэмпловые наборы ударных, назначая свои звуки на пэды, или создавайте синтезированные ударные голоса с изменяемыми тоном, затуханием и уровнем.ПИШИТЕ КАЖДУЮ НОТУ — ИЛИ СОЗДАВАЙТЕ С COMPOSER CLIPSСочиняйте на дорожечной временной шкале с подробным редактированием в piano roll.Записывайте с MIDI-клавиатуры или рисуйте ноты напрямую, а затем изменяйте их высоту, положение во времени, длительность и velocity. Используйте привязку, квантование, гаммы, тактовые размеры и многоразовые клипы, чтобы создавать всё — от короткого цикла до полной аранжировки.Composer Clips предлагают другой способ работы. Выбирайте басовые линии, аккордовые рисунки, арпеджио, остинато, мелодические фразы и другие музыкальные партии из каталога Composer и размещайте их в аранжировке. Эти клипы следуют аккордам и тональности композиции, позволяя исследовать новую последовательность без нотной перестройки каждой партии сопровождения.Свою музыку тоже можно превращать в Composer Clips. TinyChip анализирует обычный клип и предлагает, как его ноты должны следовать изменениям аккордов и тональности, сохраняя ритм и форму фразы. Используйте предложенный результат, настройте следование гармонии или преобразуйте текущий результат обратно в обычные ноты для непосредственного редактирования в piano roll.Обычные клипы и Composer Clips можно использовать вместе в одном проекте, поэтому адаптивный рабочий процесс остаётся вариантом, а не заменой самостоятельному написанию музыки.ФОРМИРУЙТЕ ИСПОЛНЕНИЕ ВО ВРЕМЕНИИспользуйте автоматизацию, чтобы менять исполнение на протяжении аранжировки.Рисуйте изменения громкости дорожки, вибрато, тремоло и pitch bend. Когда активно портаменто, автоматизируйте время скольжения, чтобы управлять скоростью перехода одной ноты в следующую.Создавайте намеренные скольжения нот, динамические нарастания, ритмическое тремоло, развивающуюся модуляцию и выразительные выдержанные партии, сохраняя синхронизацию каждого изменения с музыкой.СВОДИТЕ И АНАЛИЗИРУЙТЕ РЕЗУЛЬТАТНаправляйте дорожки через группы, балансируйте их уровень и положение в стерео и управляйте динамикой при помощи компрессии.Формируйте отдельные дорожки или весь микс параметрическим эквалайзером. Используйте дисплеи спектра и спектрограммы в реальном времени во время воспроизведения, чтобы анализировать частотное содержимое и видеть взаимодействие инструментов. Мастер-индикатор ясно предупреждает, когда выходной сигнал начинает клиппировать.ЭКСПОРТИРУЙТЕ ДЛЯ ИГРЭкспортируйте полный микс, отдельные стемы или MIDI-файлы.TinyChip Track Data сохраняет композицию для воспроизведения через интеграции TinyChip с Unity и Unreal. Специальные маркеры цикла (Loop) и хвоста звучания (Release-tail) определяют, как повторяется музыка и как завершаются её последние ноты во время игры.КЛЮЧЕВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИДорожечная временная шкала и подробное редактирование в piano rollПять типов осцилляторов с формированием, соответствующим типу волныДо трёх независимо редактируемых слоёв осцилляторовОтдельные для каждого слоя настройки ADSR-огибающей, высоты, расстройки, уровня, панорамы и фазыВибрато, тремоло и регулируемое портаментоДисплеи структуры волны, огибающей и формы волны в реальном времени324 фабричных пресета инструментов в 24 категорияхМногоразовые пользовательские пресеты инструментовНастроенные сэмплированные инструменты и библиотеки сэмпловСинтезированные и сэмпловые наборы ударныхComposer Clips, следующие аккордам и тональности композицииКаталог басовых линий, аккордовых партий, арпеджио, остинато и мелодических фразПреобразование обычных клипов в Composer Clips и обратноЗапись, импорт и экспорт MIDIАвтоматизация громкости, вибрато, тремоло, pitch bend и времени скольженияГрупповая маршрутизация, эквалайзер дорожек, мастер-эквалайзер и компрессияАнализ спектра и спектрограммы в реальном времениЭкспорт полного микса, стемов, MIDI и TinyChip Track DataИнтеграция с Unity и UnrealМаркеры цикла (Loop) и хвоста звучания (Release-tail) для воспроизведения в игре
Из Steam
Скриншоты
Перед запуском
Подойдёт ли мне
- Русский текст
- Указан в Steam
- Русская озвучка
- Не отмечена в полученных данных
- Кооператив
- Нет подтверждённых данных
- Число игроков
- Магазин не указал точное число
- Одиночная игра
- Нет подтверждённых данных
- Геймпад
- Нет подтверждённых данных
- Прохождение
- Время пока неизвестно
Игроки Steam
Что говорят сейчас
Проверено 16.09.2026 10:38 UTC.
Слишком мало свежих отзывов для вывода о тенденции.
Почему игра в ленте
Значимые обновления
Динамика цены
Моя добыча
Календарь Looted
Все релизы
Проверенные предложения
Промокоды
Выбор по ситуации
Подборки
Каталог Looted



