Игры, которые
стоит забрать

Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.

Лента

Ещё стоит залутать

0 находок

Solvizz

Откройте комнату. Решите её не спеша.Solvizz — уютная головоломка о делении на регионы в тёплом как бумага мысленном дворце. Девять зон мозга ждут в сумерках, каждая хранит сетку комнат, ещё не решивших, какого они цвета. Чтобы разбудить дворец, вы разделяете эти сетки на регионы — по одному аккуратному щелчку за раз — пока каждый регион не подчинится правилам той доли, где живёт.Никакого таймера. Никакого проигрыша. Каждый неверный щелчок отменяется одним движением. Каждое нарушенное правило само подскажет, какое именно, в своём цвете. Эта игра — для вечера, когда мир перестал кричать.Как играется Делить, а не заполнять. Каждая головоломка — маленькая сетка, которую вы разбиваете на смежные одноцветные регионы. Каждый регион должен удовлетворять карточкам правил рядом с доской — иногда одной, иногда сразу четырём. Восемь долей, восемь законов. Гиппокамп обрамляет доску цветом, которого нигде нет внутри неё. Мозжечок хочет, чтобы все регионы были одного размера, — теменная доля хочет, чтобы все были разными. Затылочная доля хочет все регионы одной формы; лобная не хочет ни одной одинаковой пары. Височная доля взвешивает каждый цвет поровну. Ствол мозга проводит каждый цвет через каждый ряд. Амигдала считает регионы точно. У каждой доли есть фирменное правило, которым не имеет права воспользоваться ни одна другая. 22 правила, 95 комбинаций. Закон редко приходит один. К фирменному правилу доли добавляется второе, затем третье — и та же маленькая сетка начинает задавать совсем другой вопрос. 95 разных сочетаний правил во всей игре, до четырёх карточек на одной доске. А затем открывается центральная дверь. Когда каждая доля пройдена, дверь в сердце мысленного дворца открывается в мозолистое тело: 120 перекрёстков с собственным семейством правил, где цвет региона и есть его размер. Для каждой из 120 доказано, что решение ровно одно, и к каждому можно прийти одной лишь дедукцией — угадывать не придётся ни разу. Последняя комната. За последней дверью стоит единственная сетка 14×14 в пяти цветах. Она одна, и это единственная доска во дворце, где вообще используется пятый цвет. Карточки правил объясняют себя сами. К каждому правилу прилагается встроенная диаграмма ✓ Разрешено / ✗ Запрещено, окрашенная в тон региона, в котором вы играете. Руководство никогда не понадобится. Щёлк — и успокоение. Каждое действие приземляется чётким щелчком и мягким затуханием. Ничто не тянется, ничто не торопится.Особенности 921 вручную настроенная головоломка — по 100 в каждой из восьми долей, 120 перекрёстков мозолистого тела и одна доска, ждущая за последней дверью. 22 правила в 95 комбинациях — каждому правилу учит своя карточка, и каждая головоломка машинно проверена на решаемость до попадания в игру. 32 достижения Steam — 14 видимых вех, 18 скрытых открытий для тех, кто смотрит внимательно. 9 языков — английский, французский, немецкий, испанский, бразильский португальский, упрощённый китайский, русский, японский, корейский. Полная поддержка режима уменьшенного движения и тёплый интерфейс в бумажных тонах, продуманный для долгих сессий. Playable на Steam Deck — с первого дня спроектирован как для портативного экрана 1280×800, так и для окна 1920×1080 на рабочем столе. Уютно, офлайн, без аккаунта. Никакого онлайн-сервиса, никакой рекламы, никаких манипулятивных петель. Этот дворец — ваш.Вдохновлено плоской, тёплой как бумага геометрией Is This Seat Taken?, спокойным ритмом системных состояний Mini Metro и ветвящейся красотой настоящего нейронного коннектома.Откройте комнату. Решите её не спеша. Возвращайтесь, когда будете готовы открыть следующую.

ЖанрКазуальные игры, Стратегии
РазработчикOulda
Дата выхода15 сен. 2026 г.
Русский языкрусский
ДлительностьНет подтверждённых данных
КооперативНет подтверждённых данных

Перед запуском

Подойдёт ли мне

Русский текст
Указан в Steam
Русская озвучка
Указана в Steam
Кооператив
Нет подтверждённых данных
Число игроков
Магазин не указал точное число
Одиночная игра
Есть
Геймпад
Нет подтверждённых данных
Прохождение
Время пока неизвестно

Игроки Steam

Что говорят сейчас

0%За всё время · отзывов: 2
0%За 30 дней · отзывов в выборке: 2 из последних 100

Проверено 14.10.2026 14:56 UTC. Данные давно не обновлялись.

Слишком мало свежих отзывов для вывода о тенденции.

标题:别叫逻辑解谜了,叫“猜作者今天想什么”更合适 冲着“逻辑推理”来的,结果玩了一小部分就弃了。 这游戏最大的问题是:它根本推不了。 不是难,不是线索隐蔽,而是你拿着它给的线索,无论怎么组合、怎么排除,都走不到一个确定答案。线索和答案之间没有必然的推导关系,很多题给人的感觉就是作者先定了个答案,然后随手塞了几条看起来相关的信息进去,至于这些信息能不能真的推出那个答案——他没想过。就算是这样也有办法设计成唯一解,但就是没有这么做。 正常的逻辑谜题,应该是你每读一条线索,就能排除一批可能性,逐步逼近唯一解。这游戏不是。你读完所有线索,脑子里依然是“好像都行”。最后只能靠瞎蒙,蒙对了算你运气好——因为它自己就没有一条逻辑链,一个题有一堆解。 这不是解谜,这是猜谜。 我只体验了一小部分就受不了了。连开头的谜题都不讲逻辑,后面的质量可想而知。 不推荐。想做逻辑解谜的,别在这浪费时间。 (Mostly generated by Ai)

Отзыв · не рекомендует

Почему игра в ленте

  • Сейчас нет действующего сигнала.

Значимые обновления

Подтверждённых крупных обновлений пока нет.

Динамика цены и онлайна

335 ₽Цена201 ₽

Моя добыча

Проверенные предложения

Промокоды

Прямые ссылки на магазины

Выбор по ситуации

Подборки

Под ваше настроение

Каталог Looted

Игры

Введите название игры

Аккаунт Looted

Войти в Looted

Сохраняйте библиотеку, следите за ценами и получайте уведомления

Персональная рекомендация

Почему эта игра

Отслеживание

Следить за