Игры, которые
стоит забрать
Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.
Во что поиграть вечером
Ещё стоит залутать
SignalLost
Сигнал потерян. Но ваша душа — нет.2187 год. Вы «открываете» глаза в холодной механической оболочке под названием ECHO — первом разумном прототипе со времён Эпохи машин. Вы не помните ни как попали в руины, ни кому прежде принадлежало это тело. Далёкие голоса невозможно понять. Остались лишь три слова: ESCAPE. UPLOAD. FREEDOM.Это не просто восхождение на башню. Подземные руины хранят обломки минувшей эпохи. В Неоновых трущобах люди выбирают голод и грязь ради свободы. Башня «Генезис» чиста, тиха и почти священна, а за её стеклом о людях «заботятся». Выживание, свобода, забота и оптимальный ответ на каждом уровне означают что-то своё.Одной победы недостаточно, чтобы добраться до истины. То, что вы заметите, что установите в своё тело и остановитесь ли, чтобы прислушаться, определит, какую часть сигнала вы в итоге поймёте.Четыре персонажа. Двенадцать путей эволюции.История начинается в теле ECHO. По мере прохождения вы также сможете открыть VOLT, GHOST и TANK. Это не косметические оболочки: у каждого персонажа своя стартовая колода, свой цикл ресурсов, своя пассивная способность и три пути эволюции, чья сила всегда имеет цену.ECHO: Кузница сигнала, Открытая цепь, Зеркальный архивVOLT: Охотник за штормом, Двигатель выгорания, Плазменная дисциплинаGHOST: Бегущий сквозь брешь, Фантомный кэш, Нулевой протоколTANK: Ядро крепости, Железный гарнизон, Бронебомба300+ карт. 85 предметов снаряжения. Билд, который становится частью вашего тела.Карты атаки, защиты, взлома, программы и разгона — не просто набор чисел. Они взаимодействуют с пассивными способностями персонажей, ОЗУ, Напряжением, Вредоносностью, Бронёй и снаряжением, установленным в механическую оболочку.Создавайте скоростные механизмы взятия карт, взрывные Разряды, бесплатные Взломы, контратаки после Уклонения, постоянную Броню или целую систему вокруг одной неприметной карты. Каждый мощный путь эволюции требует платы — ОЗ, Энергию, взятие карт или защиту. Настоящий билд определяет цена, которую вы готовы заплатить.После первой победы 30-ступенчатая прогрессия сложности продолжает усиливать давление врагов, нехватки ресурсов и построения колоды. Завершить забег — лишь начало изучения этой системы.Четыре уровня города. Четыре официальных босса.Поднимитесь из ржавых Подземных руин в свободные, но голодные Неоновые трущобы, а затем войдите в чистую, тихую и почти священную Башню «Генезис». Если проследовать за сигналом достаточно далеко, под её основанием можно найти Ядро, где нет звука — только свет.Страж каждого акта меняет правила боя. Ваша защита может сделать врага сильнее. Карты в руке могут оказаться заблокированы. Ваши привычки могут быть изучены. А окончательная победа не обязательно означает казнь.Три линии обороны на самом глубоком уровнеЗабота, память и оптимизация звучат благожелательно. Доведённые до абсолюта, они превращаются в контроль, заточение и отрицание. Три элитных врага Акта IV атакуют ваш урон, вашу руку и ваши привычки, заставляя даже зрелую колоду усомниться в любимом ответе.Некоторые встречи не должны существоватьТорговец Железная Маска продаёт карты и снаряжение — и помнит обиды из другой временной линии. За скрытым разломом за вами наблюдает нечто, находящееся вне системы. Оно не собирается подчиняться правилам пошагового боя.Это не обычные узлы, ожидающие выбора в меню. Детали окружения, установленное снаряжение и решения, которые кажутся никак не связанными, могут стать сигналами, ведущими к скрытым историям.Тридцать событий с несколькими исходами — и истории за пределами основного маршрутаОбломки данных, древние серверы, пропавшие сигналы, пророчества о конце света и заброшенные комнаты: тридцать событий с несколькими исходами могут изменить ваши ресурсы, колоду и понимание происходящего. Кроме того, вас ждут скрытые комнаты, необязательные бои, тайные сюжетные маршруты, пасхалки и дополнительный финальный маршрут, доступный не в каждом забеге.Пять концовок. Ни одного единственно верного ответа.Финал не сводится к простому выбору между добром и злом. То, как вы понимаете свободу, заботу и оптимальный ответ, а также сигналы, которые вы найдёте или пропустите, может привести к одной из пяти концовок. Ваш выбор имеет значение. Как и то, чего вы так и не поняли.Слово от соло-разработчикаSignal Lost создаёт и поддерживает один независимый разработчик. Я внимательно читаю каждое предложение и активно на него реагирую. Исправления могут выходить не так быстро, как у большой студии, но каждую неделю я буду расставлять приоритеты по влиянию проблем на впечатления игроков и как можно быстрее устранять самые серьёзные из них.
Из Steam
Скриншоты
Перед запуском
Подойдёт ли мне
- Русский текст
- Указан в Steam
- Русская озвучка
- Не отмечена в полученных данных
- Кооператив
- Нет подтверждённых данных
- Число игроков
- Магазин не указал точное число
- Одиночная игра
- Есть
- Геймпад
- Частичная поддержка
- Прохождение
- Время пока неизвестно
Игроки Steam
Что говорят сейчас
Проверено 01.10.2026 19:29 UTC.
Слишком мало свежих отзывов для вывода о тенденции.
Почему игра в ленте
- Выходит сегодня
Дата выхода в Steam: 2026-10-01.
Steam · 01.10.2026 19:09 UTC
Значимые обновления
Динамика цены и онлайна
Моя добыча
Календарь Looted
Все релизы
Проверенные предложения
Промокоды
Выбор по ситуации
Подборки
Каталог Looted



