Игры, которые
стоит забрать

Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.

Лента

Ещё стоит залутать

0 находок

Shhh, IT!

Эту игру я придумал лет десять назад, когда ещё работал в EA. Мы тогда собрали в офисе бумажную колоду, нарисовали на картах дурацкие рожицы, написали не менее дурацкие правила и резались в неё в обед. Потом я даже написал для неё движок на C++, но жизнь закрутила, и проект уехал в коробку. Полгода назад, разбирая гараж, я нашёл ту самую колоду и понял, что игра до сих пор смешная, надо только подправить карты и бонусы и обновить список боссов, потому что за десять лет боссы в индустрии успели смениться, так что теперь вас ждут совершенно незнакомые личности вроде Гила Бейтса и Альта Селмана. Надеюсь, она напомнит вам, как весело бывает с простой настолкой на десять минут.Говорят, девять стартапов из десяти умирают в первый год. Ерунда!Если у вас есть два джуна, десять долларов и гениальный план значит у вас есть всё, что нужно. Ну, почти всё...Нанимайте разработчиков, выпускайте релизы и берите заказы на стороне, чтобы было на что выпускать новые. Каждый релиз приносит хайп. Кто первым наберёт 20 хайпа, тот и победил. Подвох в том, что ходят все одновременно и втайне, и вы не знаете, куда соперники отправят своих людей, а толпа всегда платит больше.Как проходит деньУтро начинается с планёрки, на которой все с непроницаемыми лицами решают, куда отправить своих разработчиков: в найм, в релиз, в R&D или на аутсорс. Делается это тайно, как и положено в приличной компании, где никто не знает, чем занят соседний отдел. Заодно можно подложить конкурентам одну ловушку, чисто по-дружески.Потом наступает вскрытие, и направления открываются по очереди. Тут выясняется, что половина города тоже решила сегодня нанимать сеньоров, а рынок, как известно, не резиновый: за каждого соперника, который пришёл раньше вас, место дорожает на доллар. Кто первым встал, того и тапки, остальные платят за опоздание.Дальше идут действия: вы нанимаете сеньора, который наконец-то объяснит джунам, почему прод упал, выпускаете «Блокчейн-тостер», потому что рынок давно его ждал, роетесь в R&D в поисках новых карт или скромно зарабатываете на чужом проекте, пока никто не видит.Вечером подводят итоги. Если у вас 20 хайпа и вы обогнали всех, поздравляем, вы единорог. Если нет, ничего страшного: завтра снова на работу, и планёрку никто не отменял.Что внутриВ бэклоге 64 релиза, от «Wi-Fi-чайника» до «AGI за две недели», и среди них прячутся шесть киллер-фич: особо злые карты, которые каждый может сыграть всего один раз за партию, так что момент лучше выбирать с умом.Для дорогих соперников припасено 8 ловушек, и конечно наша любимая это «Созвон на весь день» и ставится на Аутсорс. Пусть их люди сидят на митинге с девяти до шести и не получают за это ни копейки, что, будем честны, просто обычный вторник.Рынок тоже не стоит на месте и любой из 24 трендов меняет правила для всех прямо посреди партии. Так что IPO внезапно поднимает планку, а криптозима делает релизы дешевле, потому что кто-то же должен что-то выпускать, пока блокчейнщики плачут.У вашей команды есть характер, и не всегда это хорошо. Джуны, мидлы и сеньоры приходят с особенностями вроде «Фрилансера», «Боится прода» или «Выгоревшего», а ещё есть ИИ-разработчики, которые с радостью работают по выходным, но съедают свой шекель в день на токены.И да, деплоить в пятницу можно, на свой страх и риск. Просто каждый такой деплой доставит вам приятных минут и рванёт в случайный день на следующей неделе. Может, прод ляжет, а может, и пронесёт. В этом вся прелесть пятничного деплоя.Как игратьМожно собраться онлайн компанией от двух до шести человек, в открытой комнате или в закрытой по коду, только для своих. Если коллеги опять опоздали на созвон, пустые места займут боты, которые хотя бы приходят вовремя.Можно играть против ботов четырёх уровней. Начинается всё с осторожного Труса, который боится собственной тени и прода, а заканчивается Гилом Бейтсом, боссом, который видит все карты и жульничает так бессовестно, будто сам сделал ненавистный мастдай... ой, так он вроде и сделал, поэтому и босс, хоть и Бейтс.А еще можно сесть вместе за один компьютер и передавать мышку по кругу, как в старые добрые времена, когда на весь офис был один комп под столом. А если вы тут впервые, обучение проведёт вас через первые два рабочих дня, примерно как онбординг, только короче и с реальным откликом от ментора.Партия длится около 20 игровых дней, ну или 5–15 минут реального времени... всегда бы так

ЖанрКазуальные игры, Инди, Стратегии
Разработчикdalerank
Дата выхода25 окт. 2026 г.
Русский языкрусский
ДлительностьНет подтверждённых данных
КооперативНет подтверждённых данных

Перед запуском

Подойдёт ли мне

Русский текст
Указан в Steam
Русская озвучка
Не отмечена в полученных данных
Кооператив
Нет подтверждённых данных
Число игроков
Магазин не указал точное число
Одиночная игра
Есть
Геймпад
Нет подтверждённых данных
Прохождение
Время пока неизвестно

Игроки Steam

Что говорят сейчас

Свежая выборка ещё не собрана.

Почему игра в ленте

  • Недавний релиз

    Дата выхода в Steam: 2026-10-25.

    Steam · 26.10.2026 01:20 UTC

Значимые обновления

Подтверждённых крупных обновлений пока нет.

Динамика цены и онлайна

График появится после накопления истории.

Моя добыча

Проверенные предложения

Промокоды

Прямые ссылки на магазины

Выбор по ситуации

Подборки

Под ваше настроение

Каталог Looted

Игры

Введите название игры

Аккаунт Looted

Войти в Looted

Сохраняйте библиотеку, следите за ценами и получайте уведомления

Персональная рекомендация

Почему эта игра

Отслеживание

Следить за