Игры, которые
стоит забрать

Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.

Лента

Ещё стоит залутать

0 находок

Путь Бессмертия

«Бессмертный Путь» Рогалик-карточная игра о культивации, в основе которой мифы «Книги гор и морей», а кровью – пять стихий. Управляйте тремя ресурсами: Сущность, Жизненная Сила, Дух. Пройдите шесть древних мифических историй, соберите колоду из 265 карт и 111 реликвий. В каждой главе скрыт альтернативный бой, открывающийся при особых условиях. Семь уровней сложности: от простого смертного до преодоления небесного бедствия.Ход боя: управление Сущностью, Жизненной Силой и ДухомВ «Бессмертном Пути» нет единой стоимости за карты. Вместо неё три взаимосвязанные ресурсные линии:Сущность – топливо для разыгрывания карт, восстанавливается каждый ход. При обнулении Сущности наступает состояние сломанной защиты: весь входящий урон по Жизненной Силе удваивается.Жизненная Сила – жизнь культиватора. При обнулении вы проигрываете бой; это также основной тип урона, который вы получаете.Дух – сила сознания, нужна для мощных тайных искусств, позволяет наносить комбинированный урон по Жизненной Силе и Духу.Три ресурса ограничивают друг друга: блокирование урона можно преобразовать в Сущность, некоторые реликвии позволяют тратить Жизненную Силу при нехватке Сущности. Но чрезмерный расход Сущности для мощного рывка оставит вас на грани сломанной защиты в следующем ходу. Выбор между осторожностью и риском – главная стратегия боя.Взаимопорождение и преодоление пяти стихий. Атрибуты карт определяют стиль игрыВсе 265 карт имеют атрибут: Металл, Дерево, Вода, Огонь, Земля. Атрибуты – не просто множитель урона. Они определяют, какие контрэффекты вы получите, какие синергии активируются и сработают ли свойства реликвий. Концентрация на одной стихии даёт взрывной урон, сбалансированное сочетание всех пяти стихий даёт бонусы взаимопорождения. Изменение баланса атрибутов превращает одну и ту же колоду в совершенно новую сборку.Шесть глав древних мифов, в каждой – второй финальный бойКаждая глава основана на мифе из «Книги гор и морей» и обладает уникальной механикой:Цзинвей заполняет море: одержимость обрела форму. Защитите непокорную синюю птицу сквозь три стадии небесного грома.Хоу И стреляет в солнца: Владыка угасших солнц наносит нарастающий урон от ожогов. Существо в окружении призраков девяти солнц, возможно, не желает сражаться.Куафу гонится за светом: метки погони за светом усиливаются каждый ход, фантомы принимают удары вместо него. Сначала нужно разрушить этот барьер.Синтянь с щитом и секирой: безголовый великан не теряет боевого пыла. Чем сильнее вы, тем яростнее он. Тень Небесного Императора карает каждый ваш удар золотым сиянием.Нюва чинит небо: разломы неба запечатывают ваши силы пяти стихий. Разбейте печати по одной, используя противостоящие стихии, с помощью разноцветных камней.Гунгун ударяет в гору: потоп и небесный огонь чередуются. Когда ярость заполнится, он нанесёт удар по горе.Помимо основного босса главы есть скрытый противник, появляющийся только при выполнении особых условий. Его победа полностью меняет правила боя и открывает истинную концовку главы. В конце всего бессмертного пути ждёт Владыка Длинной Реки, повелитель законов времени.111 реликвий и 5 резонансовРеликвии не просто увеличивают характеристики – они переписывают правила: сохраняют блок до следующего хода, делают первую карту бесплатной, ослабляют механику истощения врагов, делают напиток всё сильнее с каждым глотком. Одновременный сбор трёх определённых реликвий активирует резонанс: Полное совершенство пяти стихий, Союз железной стены, Кровь скрытого дракона и другие. Сбор реликвий под резонанс – отдельная линия сборки, параллельная колоде карт.Шесть культиваторов, шесть стартовых колод, шесть путейСбалансированные пять стихий · Мечник · Телесный культиватор · Винный бессмертный · Алхимик · Мастер формаций. Шесть играбельных персонажей с уникальными стартовыми колодами. Новый герой открывается после победы над каждым крупным боссом.Достижения – не трофеи, а прогресс между забегамиВ «Бессмертном Пути» внешний прогресс строится на достижениях. Любое из 54 достижений открывает постоянные улучшения между забегами, разделённые на восемь категорий: Основа Дао, Корень Духа, Изначальный Дух, Камни Духа, Связь с Дао, Магические сокровища, Просветление и Небесное Предназначение. В эту группу входят 21 пассивное усиление и 14 механик Небесного Предназначения.Улучшения варьируются от постоянного увеличения максимума Сущности на 2 и Жизненной Силы на 3 до дополнительной карты в первый ход. Прогресс ведёт к сложности «Преодоление небесного бедствия». Даже проигранный забег оставляет постоянные награды, если вы встретили новый контент.Для анализа прошлых партий есть система Предыдущих Судеб: она сохраняет историю каждого забега – состояние персонажа, результат прохождения, состав колоды, собранные реликвии, посещённые узлы и поверженных врагов. Всё можно пересмотреть.Семь уровней сложности: от смертного до преодоления небесного бедствияСмертный / Культиватор / Основание Пути / Золотое Ядро / Духовное Дитя / Превращение Духа / Преодоление небесного бедствия. Сложность не ограничивается ростом характеристик врагов. Начиная с уровня «Золотое Ядро» активируются модификаторы: завышенные цены в магазине, атаки элитных врагов, сокращение шансов на удачу – сами правила игры меняются. Сложность «Преодоление небесного бедствия» предназначена не для первого прохождения, а для тех, кто уже освоил игру.Книга, которую хочется перечитывать265 карт, из них 108 с уникальной анимацией разыгрывания. В магазине можно синтезировать, зачаровывать карты и удалять лишние из колоды.У врагов есть свой характер: перед атакой они открыто показывают свой следующий ход – вы всегда знаете, что они собираются сделать.Словарь из 67 терминов: в любое время можно посмотреть объяснение механик, например почему обнуление Сущности вызывает сломанную защиту.54 достижения, каждое открывает постоянное усиление между забегами; система «Предыдущих Судеб» хранит историю всех партий.Полная энциклопедия, боевые журналы и разбор итогов боя – вы понимаете причины и побед, и поражений.О культивацииМы хотели создать не просто систему чисел и расчётов. Каждый противник в шести главах – это недосказанная половина древнего мифа: одержимость Цзинвей, отказ Хоу И от войны, неутолённая тоска Куафу, гнев Синтяня, сострадание Нювы, обида Гунгуна.Вы встретите их во время прохождения. А при битве со скрытыми боссами вам придётся ответить на один вопрос: вы культивируете Дао, или просто не хотите смириться с поражением?

ЖанрИнди, Стратегии
РазработчикWANG Peng
Дата выхода25 окт. 2026 г.
Русский языкрусский
ДлительностьНет подтверждённых данных
КооперативНет подтверждённых данных

Перед запуском

Подойдёт ли мне

Русский текст
Указан в Steam
Русская озвучка
Не отмечена в полученных данных
Кооператив
Нет подтверждённых данных
Число игроков
Магазин не указал точное число
Одиночная игра
Есть
Геймпад
Нет подтверждённых данных
Прохождение
Время пока неизвестно

Игроки Steam

Что говорят сейчас

Свежая выборка ещё не собрана.

Почему игра в ленте

  • Недавний релиз

    Дата выхода в Steam: 2026-10-25.

    Steam · 26.10.2026 14:21 UTC
  • Скидка 30%

    Steam · Россия. Цена подтверждена 2026-10-26 14:21 UTC.

    Steam · 26.10.2026 14:21 UTC

Значимые обновления

Подтверждённых крупных обновлений пока нет.

Динамика цены и онлайна

График появится после накопления истории.

Моя добыча

Проверенные предложения

Промокоды

Прямые ссылки на магазины

Выбор по ситуации

Подборки

Под ваше настроение

Каталог Looted

Игры

Введите название игры

Аккаунт Looted

Войти в Looted

Сохраняйте библиотеку, следите за ценами и получайте уведомления

Персональная рекомендация

Почему эта игра

Отслеживание

Следить за