Игры, которые
стоит забрать
Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.
Во что поиграть вечером
Ещё стоит залутать
Путь Бессмертия
«Бессмертный Путь» Рогалик-карточная игра о культивации, в основе которой мифы «Книги гор и морей», а кровью – пять стихий. Управляйте тремя ресурсами: Сущность, Жизненная Сила, Дух. Пройдите шесть древних мифических историй, соберите колоду из 265 карт и 111 реликвий. В каждой главе скрыт альтернативный бой, открывающийся при особых условиях. Семь уровней сложности: от простого смертного до преодоления небесного бедствия.Ход боя: управление Сущностью, Жизненной Силой и ДухомВ «Бессмертном Пути» нет единой стоимости за карты. Вместо неё три взаимосвязанные ресурсные линии:Сущность – топливо для разыгрывания карт, восстанавливается каждый ход. При обнулении Сущности наступает состояние сломанной защиты: весь входящий урон по Жизненной Силе удваивается.Жизненная Сила – жизнь культиватора. При обнулении вы проигрываете бой; это также основной тип урона, который вы получаете.Дух – сила сознания, нужна для мощных тайных искусств, позволяет наносить комбинированный урон по Жизненной Силе и Духу.Три ресурса ограничивают друг друга: блокирование урона можно преобразовать в Сущность, некоторые реликвии позволяют тратить Жизненную Силу при нехватке Сущности. Но чрезмерный расход Сущности для мощного рывка оставит вас на грани сломанной защиты в следующем ходу. Выбор между осторожностью и риском – главная стратегия боя.Взаимопорождение и преодоление пяти стихий. Атрибуты карт определяют стиль игрыВсе 265 карт имеют атрибут: Металл, Дерево, Вода, Огонь, Земля. Атрибуты – не просто множитель урона. Они определяют, какие контрэффекты вы получите, какие синергии активируются и сработают ли свойства реликвий. Концентрация на одной стихии даёт взрывной урон, сбалансированное сочетание всех пяти стихий даёт бонусы взаимопорождения. Изменение баланса атрибутов превращает одну и ту же колоду в совершенно новую сборку.Шесть глав древних мифов, в каждой – второй финальный бойКаждая глава основана на мифе из «Книги гор и морей» и обладает уникальной механикой:Цзинвей заполняет море: одержимость обрела форму. Защитите непокорную синюю птицу сквозь три стадии небесного грома.Хоу И стреляет в солнца: Владыка угасших солнц наносит нарастающий урон от ожогов. Существо в окружении призраков девяти солнц, возможно, не желает сражаться.Куафу гонится за светом: метки погони за светом усиливаются каждый ход, фантомы принимают удары вместо него. Сначала нужно разрушить этот барьер.Синтянь с щитом и секирой: безголовый великан не теряет боевого пыла. Чем сильнее вы, тем яростнее он. Тень Небесного Императора карает каждый ваш удар золотым сиянием.Нюва чинит небо: разломы неба запечатывают ваши силы пяти стихий. Разбейте печати по одной, используя противостоящие стихии, с помощью разноцветных камней.Гунгун ударяет в гору: потоп и небесный огонь чередуются. Когда ярость заполнится, он нанесёт удар по горе.Помимо основного босса главы есть скрытый противник, появляющийся только при выполнении особых условий. Его победа полностью меняет правила боя и открывает истинную концовку главы. В конце всего бессмертного пути ждёт Владыка Длинной Реки, повелитель законов времени.111 реликвий и 5 резонансовРеликвии не просто увеличивают характеристики – они переписывают правила: сохраняют блок до следующего хода, делают первую карту бесплатной, ослабляют механику истощения врагов, делают напиток всё сильнее с каждым глотком. Одновременный сбор трёх определённых реликвий активирует резонанс: Полное совершенство пяти стихий, Союз железной стены, Кровь скрытого дракона и другие. Сбор реликвий под резонанс – отдельная линия сборки, параллельная колоде карт.Шесть культиваторов, шесть стартовых колод, шесть путейСбалансированные пять стихий · Мечник · Телесный культиватор · Винный бессмертный · Алхимик · Мастер формаций. Шесть играбельных персонажей с уникальными стартовыми колодами. Новый герой открывается после победы над каждым крупным боссом.Достижения – не трофеи, а прогресс между забегамиВ «Бессмертном Пути» внешний прогресс строится на достижениях. Любое из 54 достижений открывает постоянные улучшения между забегами, разделённые на восемь категорий: Основа Дао, Корень Духа, Изначальный Дух, Камни Духа, Связь с Дао, Магические сокровища, Просветление и Небесное Предназначение. В эту группу входят 21 пассивное усиление и 14 механик Небесного Предназначения.Улучшения варьируются от постоянного увеличения максимума Сущности на 2 и Жизненной Силы на 3 до дополнительной карты в первый ход. Прогресс ведёт к сложности «Преодоление небесного бедствия». Даже проигранный забег оставляет постоянные награды, если вы встретили новый контент.Для анализа прошлых партий есть система Предыдущих Судеб: она сохраняет историю каждого забега – состояние персонажа, результат прохождения, состав колоды, собранные реликвии, посещённые узлы и поверженных врагов. Всё можно пересмотреть.Семь уровней сложности: от смертного до преодоления небесного бедствияСмертный / Культиватор / Основание Пути / Золотое Ядро / Духовное Дитя / Превращение Духа / Преодоление небесного бедствия. Сложность не ограничивается ростом характеристик врагов. Начиная с уровня «Золотое Ядро» активируются модификаторы: завышенные цены в магазине, атаки элитных врагов, сокращение шансов на удачу – сами правила игры меняются. Сложность «Преодоление небесного бедствия» предназначена не для первого прохождения, а для тех, кто уже освоил игру.Книга, которую хочется перечитывать265 карт, из них 108 с уникальной анимацией разыгрывания. В магазине можно синтезировать, зачаровывать карты и удалять лишние из колоды.У врагов есть свой характер: перед атакой они открыто показывают свой следующий ход – вы всегда знаете, что они собираются сделать.Словарь из 67 терминов: в любое время можно посмотреть объяснение механик, например почему обнуление Сущности вызывает сломанную защиту.54 достижения, каждое открывает постоянное усиление между забегами; система «Предыдущих Судеб» хранит историю всех партий.Полная энциклопедия, боевые журналы и разбор итогов боя – вы понимаете причины и побед, и поражений.О культивацииМы хотели создать не просто систему чисел и расчётов. Каждый противник в шести главах – это недосказанная половина древнего мифа: одержимость Цзинвей, отказ Хоу И от войны, неутолённая тоска Куафу, гнев Синтяня, сострадание Нювы, обида Гунгуна.Вы встретите их во время прохождения. А при битве со скрытыми боссами вам придётся ответить на один вопрос: вы культивируете Дао, или просто не хотите смириться с поражением?
Из Steam
Скриншоты
Перед запуском
Подойдёт ли мне
- Русский текст
- Указан в Steam
- Русская озвучка
- Не отмечена в полученных данных
- Кооператив
- Нет подтверждённых данных
- Число игроков
- Магазин не указал точное число
- Одиночная игра
- Есть
- Геймпад
- Нет подтверждённых данных
- Прохождение
- Время пока неизвестно
Игроки Steam
Что говорят сейчас
Свежая выборка ещё не собрана.
Почему игра в ленте
Значимые обновления
Динамика цены и онлайна
Моя добыча
Проверенные предложения
Промокоды
Выбор по ситуации
Подборки
Каталог Looted



