Игры, которые
стоит забрать
Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.
Во что поиграть вечером
Ещё стоит залутать
Noctiria
СПУСТИСЬ ТУДА, КУДА ГОРОД НЕ ХОЧЕТ ВОЗВРАЩАТЬСЯ В ПАМЯТИNoctiria — хоррор-рогалик с построением колоды, действие которого разворачивается в разъеденном, грязном и больном городе 90-х.Выбери одного из шести героев, собирай свою колоду по ходу забега, следи за намерениями врагов и сочетай карты, статусные эффекты и расходуемые реликвии, чтобы пережить ночь, которая, кажется, никогда не закончится.Между спусками ты будешь открывать новые возможности, развивать персонажей и навсегда усиливать их карты.Но Noctiria атакует не только твои очки здоровья.Порча влияет на то, как ты отдыхаешь, торгуешь и пробираешься через город. Становясь сильнее, ты одновременно даёшь ей новые способы добраться до тебя.Каждая карта — это рана.Каждый выбор оставляет после себя след.Каждый забег приближает тебя к истине… или утаскивает ещё глубже.СОБЕРИ КОЛОДУ, КОТОРАЯ БЬЁТ ПО-НАСТОЯЩЕМУ БОЛЬНОСражайся с помощью колоды, которая меняется во время каждого забега.Получай новые карты, создавай синергии, распоряжайся Маной, накапливай Щит, управляй добором и комбинируй эффекты, способные полностью изменить ход сражения.Недостаточно просто выбирать самые мощные карты.Тебе придётся понимать, какие из них добавить, какие удалить, какие дублировать и какие улучшить, чтобы создать стратегию, способную продержаться до следующего Босса.Слишком большая колода может стать неуправляемой.Идеальная комбинация может развалиться из-за одной карты, вытянутой в неподходящий момент.На первый взгляд безобидное решение может повлиять на весь оставшийся забег.ШЕСТЬ ГЕРОЕВ. ШЕСТЬ СПОСОБОВ ВЫЖИТЬ.Тень, Туман, Пустота, Паразит, Бездна и Отражение — это не просто вариации одного и того же персонажа.У каждого героя есть своя стартовая колода, набор карт, архетипы и механики, которые радикально меняют подход к Noctiria.Ты можешь собрать агрессивную и жестокую колоду.Можешь медленно изматывать врагов с помощью статусных эффектов.Можешь контролировать бой, жертвовать ресурсами, манипулировать Маной, накапливать защиту или готовить комбинации, которые взорвутся лишь через несколько ходов.Научиться играть новым героем — значит заново научиться выживать.ОТДЫХ НЕ ОЗНАЧАЕТ БЕЗОПАСНОСТЬПосле битвы тебе может понадобиться восстановить здоровье. Но в Noctiria даже отдых — это стратегическое решение.Можно выбрать осторожное лечение, попытаться восстановиться сильнее, приняв возможные последствия, или вовсе отказаться от отдыха ради улучшения карты.Можно даже пожертвовать частью очков здоровья, чтобы провести экстремальное улучшение.Улучшения карт не ограничиваются текущим забегом: они остаются разблокированными и могут сопровождать этого героя в следующих спусках, постепенно преображая его стартовую колоду.ПОРЧА — НЕ ПРОСТО ДЕКОРАТИВНАЯ ШКАЛАПорча связана сразу с несколькими системами игры и может изменять стоимость, риски и вероятность определённых событий.Более эффективный отдых может подвергнуть героя новым последствиям.Торговец может потребовать всё более высокую цену.Психиатрическое лечение может стать необходимым именно тогда, когда ты хотел потратить золото совсем на другое.Вылечить тело просто.Понять, что происходит с разумом, — совсем другое дело.СТАТУСЫ, КОМБИНАЦИИ И ЦЕПОЧКИ СТРАДАНИЙСражения в Noctiria построены вокруг статусных эффектов, способных взаимодействовать друг с другом и менять ход целых раундов.Яд.Ожог.Интоксикация.Гниение.Паралич.Вторжение.Утопление.Ржавчина.Заточка.И другие эффекты, способные медленно истощать цель, ослаблять её защиту, изменять атаки, ограничивать возможности или подготавливать куда более серьёзные последствия на следующих ходах.Некоторые стратегии сразу наносят огромный урон.Другим требуется время.А третьи превращают каждый новый статус в очередное звено цепной реакции.Понимание того, когда накапливать, когда активировать и когда расходовать эти эффекты, отделяет контроль над сражением от зрелища, в котором твоего героя разбирают на части прямо у тебя на глазах.ПРОЙДИ ЧЕРЕЗ ГОРОД, СОЗДАННЫЙ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ТЫ СБИЛСЯ С ПУТИКаждый акт Noctiria разворачивается на созданных вручную картах с разветвлёнными маршрутами и узлами с боями, элитными существами, Боссами, местами отдыха, торговцами, сокровищами и неизвестными событиями.Ты не сможешь увидеть всё.Придётся решать, на какие риски идти, за какими наградами охотиться и какие ресурсы сохранить для того, что может ждать впереди.На первый взгляд безопасный путь может оставить тебя неподготовленным.Опасный крюк может принести карту, необходимую для завершения колоды.Отдых может спасти тебя… или привести прямо в очередной бой.Город — не просто фон.Он является частью стратегии.Он — открытая рана.И он прекрасно знает, какой путь ты выбрал.СОБЫТИЯ, ТОРГОВЦЫ, СОКРОВИЩА И ВЫБОРЫ, КОТОРЫЕ ОСТАЮТСЯ С ТОБОЙВо время забега тебе будут встречаться места и ситуации, способные помочь, навредить или изменить то, как ты будешь играть дальше.Неизвестные события поставят тебя перед тревожными решениями, подозрительными предложениями и встречами, последствия которых невозможно узнать заранее.У торговца можно покупать и открывать новые карты, удалять ненужные, дублировать ключевые элементы своей стратегии или тратить ресурсы на восстановление Психического Здоровья.В сокровищах могут находиться расходуемые реликвии, которые можно взять с собой и использовать во время сражений.РЕЛИКВИИ НУЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ, А НЕ ЗАБЫВАТЬ О НИХОдновременно можно нести до четырёх реликвий.Они могут лечить тебя, давать Щит и Ману, позволять брать карты, снимать негативные эффекты, атаковать всех врагов или изменять награды за победу в бою.Но каждая реликвия занимает отдельную ячейку и исчезает после использования.Приберечь её для Босса может оказаться правильным решением.А вот умереть со всеми заполненными ячейками — определённо нет.Noctiria не рассказывает тебе всё сразу.Она оставляет лишь фрагменты.Голоса.Предметы.Встречи.Воспоминания, которые словно принадлежат кому-то другому.ЧИТАЙ НАМЕРЕНИЯ. ГОТОВЬСЯ К ХУДШЕМУ ИСХОДУ.У каждого врага есть читаемые намерения, собственные паттерны, способности и особенности поведения.Ты будешь знать, что он готовит, но это ещё не значит, что всегда сможешь ему помешать.Придётся решать, когда атаковать, когда накапливать Щит, когда сохранять Ману и когда принять урон, чтобы подготовиться к более важному ходу.Элитные существа проверят твою колоду на прочность.Боссы потребуют особых стратегий и способности адаптироваться к более долгим и сложным сражениям.Кажется, им недостаточно просто победить.Кажется, они хотят оставить на тебе след.СМЕРТЬ НЕ СТИРАЕТ ВСЁКаждый забег заканчивается, но твой прогресс продолжается.Открывай новых героев и новые карты.Получай опыт.Развивай способности персонажей.Навсегда улучшай карты на протяжении трёх уровней усиления.Открывай новые стратегии и новые возможности для следующих забегов.Колода, с которой ты начнёшь завтра, может оказаться сильнее той, что погибла сегодня.Но Noctiria тоже продолжит тебя ждать.ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИХоррор-рогалик с построением колоды и стратегическими пошаговыми сражениями.Шесть игровых героев с разными колодами, картами, архетипами и механиками.Система Психического Здоровья, связанная с отдыхом, рисками, событиями и экономикой.Множество статусных эффектов, которые можно накапливать, комбинировать, активировать и расходовать.Враги с видимыми намерениями, уникальными паттернами и особыми способностями.Созданные вручную карты с разветвлёнными маршрутами и меняющимися событиями.Отдельные сцены отдыха, торговцев, сокровищ и неизвестных событий.Расходуемые реликвии с четырьмя ячейками и множеством различных эффектов.Возможность покупать, открывать, удалять, дублировать и улучшать карты.Постоянная прогрессия героев и перманентные улучшения карт.Элитные существа, Боссы и сражения, требующие разных стратегий.Мрачная история, рассказанная через персонажей, события, диалоги и фрагменты мира.Эстетика городского хоррора, вдохновлённая разъеденным, туманным и разрушающимся городом 90-х.ЭТО НЕ ПРОСТО ПАРТИЯ. ЭТО СПУСК.Noctiria не хочет, чтобы ты чувствовал себя сильным.Она хочет узнать, чем ты готов пожертвовать, чтобы стать сильнее.Собери колоду.Выбери путь.Читай намерения.Терпи последствия.Спускайся дальше.И постарайся выбраться из Noctiria раньше, чем Noctiria выберется из тебя.
Из Steam
Скриншоты
Перед запуском
Подойдёт ли мне
- Русский текст
- Указан в Steam
- Русская озвучка
- Не отмечена в полученных данных
- Кооператив
- Нет подтверждённых данных
- Число игроков
- Магазин не указал точное число
- Одиночная игра
- Есть
- Геймпад
- Полная поддержка
- Прохождение
- Время пока неизвестно
Игроки Steam
Что говорят сейчас
Проверено 18.09.2026 16:45 UTC.
Слишком мало свежих отзывов для вывода о тенденции.
I videogiochi di carte non mi hanno mai tenuto molto... ma Noctiria spacca! Intrigante e coinvolgente! Ogni personaggio ha le…
Отзыв · рекомендует
Почему игра в ленте
- Выходит сегодня
Дата выхода в Steam: 2026-09-18.
Steam · 18.09.2026 19:58 UTC
Значимые обновления
Динамика цены
Моя добыча
Календарь Looted
Все релизы
Проверенные предложения
Промокоды
Выбор по ситуации
Подборки
Каталог Looted



