Игры, которые
стоит забрать
Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.
Во что поиграть вечером
Ещё стоит залутать
Liminal Heist
Хоррор от первого лица, где тварь охотится не на зрение, а на слух. Вы вломились в пустующий особняк — и дверь закрылась сама. Коридор за прихожей был шесть метров, а вы идёте по нему уже двадцать минут. Здесь есть кто-то ещё. Он вас не видит. Он вас слышит.В LIMINAL HEIST у каждого действия есть цена в децибелах. Шаг крадущегося — почти ничего. Бег — крик на весь дом. Задетый стул, сбитая с полки банка, разбитая бутылка — всё это слышит тварь, и каждая стена между вами глушит звук более чем вдвое. Шуметь за двумя перегородками почти безопасно. Бежать по прямому коридору — самоубийство.Цель: найти 3 листа чертежей и 5 деталей телепорта, донести их до площадки в большом зале и запустить. Во время запуска нельзя сходить с круга — поле схлопнется.Дом генерируется заново каждый заход и намеренно путает вас повторяющимися комнатами. Баллончик с краской — единственный способ понять, были вы здесь или нет: рисуйте на стенах что угодно, линии идут свободно, как ведёт рука. Глоустики отмечают тупики светом. Звуковые ловушки, собранные из будильника, пружины и провода, срабатывают через 18 секунд и уводят тварь на другой конец дома. В шкафу можно спрятаться — если задержать дыхание.А когда прятаться поздно — есть фонарь: ослепите тварь в момент, когда она взвыла. И где-то в доме лежит ружьё. Два заряда. Не больше.КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:ТВАРЬ ОХОТИТСЯ НА СЛУХ. Честная модель звука: громкость действий, затухание через стены, ИИ, который идёт на шум, а не на силуэт;ЗВУК — ВАША ВАЛЮТА. Красться, идти, бежать, ронять предметы — каждый шорох вписан в бюджет выживания;ИНСТРУМЕНТЫ ВЫЖИВАНИЯ: баллончик со свободным рисунком на стенах, глоустики-метки, собираемые звуковые ловушки, шкафы с задержкой дыхания;ФОНАРЬ И РУЖЬЁ. Ослепляйте тварь в момент воя — или потратьте два единственных патрона;ТИШИНА КАК ВЫБОР. Любую вещь можно взять в руку и либо швырнуть — громко, на весь дом, — либо аккуратно положить, почти бесшумно;ДВЕРИ, КОТОРЫЕ ИМЕЮТ ЗНАЧЕНИЕ. Закрытая створка глушит звук почти как стена — закрывайте за собой. Тварь двери не открывает: она их выбивает, и по выломанным створкам видно, где она прошла;ДОМ КАЖДЫЙ РАЗ ДРУГОЙ. Детерминированная генерация по сиду: введите слово — получите тот же особняк. Один сид = одна планировка;НИ ОДНОЙ СТОРОННЕЙ БИБЛИОТЕКИ. Чистый WebGL2: уровни, все текстуры и вся мебель генерируются кодом при запуске;5 ДОСТИЖЕНИЙ STEAM;ДВА ЯЗЫКА: русский и английский.
Из Steam
Скриншоты
Перед запуском
Подойдёт ли мне
- Русский текст
- Указан в Steam
- Русская озвучка
- Не отмечена в полученных данных
- Кооператив
- Нет подтверждённых данных
- Число игроков
- Магазин не указал точное число
- Одиночная игра
- Есть
- Геймпад
- Нет подтверждённых данных
- Прохождение
- Время пока неизвестно
Игроки Steam
Что говорят сейчас
Проверено 13.09.2026 06:57 UTC. Данные давно не обновлялись.
Слишком мало свежих отзывов для вывода о тенденции.
Создаём дом и пытаемся собрать в нём ключевые и полезные предметы, которые помогут нам выбраться и выжить, не став пищей…
Отзыв · рекомендует
Почему игра в ленте
- Недавний релиз
Дата выхода в Steam: 2026-09-02.
Steam · 16.09.2026 21:43 UTC
Значимые обновления
Динамика цены
Моя добыча
Календарь Looted
Все релизы
Проверенные предложения
Промокоды
Выбор по ситуации
Подборки
Каталог Looted



