Игры, которые
стоит забрать

Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.

Лента

Ещё стоит залутать

0 находок

Liminal Heist

Хоррор от первого лица, где тварь охотится не на зрение, а на слух. Вы вломились в пустующий особняк — и дверь закрылась сама. Коридор за прихожей был шесть метров, а вы идёте по нему уже двадцать минут. Здесь есть кто-то ещё. Он вас не видит. Он вас слышит.В LIMINAL HEIST у каждого действия есть цена в децибелах. Шаг крадущегося — почти ничего. Бег — крик на весь дом. Задетый стул, сбитая с полки банка, разбитая бутылка — всё это слышит тварь, и каждая стена между вами глушит звук более чем вдвое. Шуметь за двумя перегородками почти безопасно. Бежать по прямому коридору — самоубийство.Цель: найти 3 листа чертежей и 5 деталей телепорта, донести их до площадки в большом зале и запустить. Во время запуска нельзя сходить с круга — поле схлопнется.Дом генерируется заново каждый заход и намеренно путает вас повторяющимися комнатами. Баллончик с краской — единственный способ понять, были вы здесь или нет: рисуйте на стенах что угодно, линии идут свободно, как ведёт рука. Глоустики отмечают тупики светом. Звуковые ловушки, собранные из будильника, пружины и провода, срабатывают через 18 секунд и уводят тварь на другой конец дома. В шкафу можно спрятаться — если задержать дыхание.А когда прятаться поздно — есть фонарь: ослепите тварь в момент, когда она взвыла. И где-то в доме лежит ружьё. Два заряда. Не больше.КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:ТВАРЬ ОХОТИТСЯ НА СЛУХ. Честная модель звука: громкость действий, затухание через стены, ИИ, который идёт на шум, а не на силуэт;ЗВУК — ВАША ВАЛЮТА. Красться, идти, бежать, ронять предметы — каждый шорох вписан в бюджет выживания;ИНСТРУМЕНТЫ ВЫЖИВАНИЯ: баллончик со свободным рисунком на стенах, глоустики-метки, собираемые звуковые ловушки, шкафы с задержкой дыхания;ФОНАРЬ И РУЖЬЁ. Ослепляйте тварь в момент воя — или потратьте два единственных патрона;ТИШИНА КАК ВЫБОР. Любую вещь можно взять в руку и либо швырнуть — громко, на весь дом, — либо аккуратно положить, почти бесшумно;ДВЕРИ, КОТОРЫЕ ИМЕЮТ ЗНАЧЕНИЕ. Закрытая створка глушит звук почти как стена — закрывайте за собой. Тварь двери не открывает: она их выбивает, и по выломанным створкам видно, где она прошла;ДОМ КАЖДЫЙ РАЗ ДРУГОЙ. Детерминированная генерация по сиду: введите слово — получите тот же особняк. Один сид = одна планировка;НИ ОДНОЙ СТОРОННЕЙ БИБЛИОТЕКИ. Чистый WebGL2: уровни, все текстуры и вся мебель генерируются кодом при запуске;5 ДОСТИЖЕНИЙ STEAM;ДВА ЯЗЫКА: русский и английский.

ЖанрЭкшены, Инди
РазработчикGamesforgames
Дата выхода2 сен. 2026 г.
Русский языкрусский
ДлительностьНет подтверждённых данных
КооперативНет подтверждённых данных

Перед запуском

Подойдёт ли мне

Русский текст
Указан в Steam
Русская озвучка
Не отмечена в полученных данных
Кооператив
Нет подтверждённых данных
Число игроков
Магазин не указал точное число
Одиночная игра
Есть
Геймпад
Нет подтверждённых данных
Прохождение
Время пока неизвестно

Игроки Steam

Что говорят сейчас

100%За всё время · отзывов: 10
100%За 30 дней · отзывов в выборке: 10 из последних 100

Проверено 13.09.2026 06:57 UTC. Данные давно не обновлялись.

Слишком мало свежих отзывов для вывода о тенденции.

Создаём дом и пытаемся собрать в нём ключевые и полезные предметы, которые помогут нам выбраться и выжить, не став пищей…

Отзыв · рекомендует

Почему игра в ленте

  • Недавний релиз

    Дата выхода в Steam: 2026-09-02.

    Steam · 16.09.2026 21:43 UTC

Значимые обновления

Подтверждённых крупных обновлений пока нет.

Динамика цены

График появится после накопления истории.

Моя добыча

Календарь Looted

Все релизы

По актуальным данным

Проверенные предложения

Промокоды

Прямые ссылки на магазины

Выбор по ситуации

Подборки

Из актуальных данных

Каталог Looted

Игры

Введите название игры

Аккаунт Looted

Войти в Looted

Сохраняйте библиотеку, следите за ценами и получайте уведомления

Персональная рекомендация

Почему эта игра

Отслеживание

Следить за