Игры, которые
стоит забрать
Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.
Во что поиграть вечером
Ещё стоит залутать
Lazy Witch's Factory
Одна смена. Одна фабрика. Один невозможный срок.『Lazy Witch’s Factory』 — это factory builder с элементами роуглайта.У вас есть всего лишь короткий промежуток времени, чтобы построить фабрику, заключить сделки с демонами и погасить нелепый долг.Некогда расслабляться.Оптимизируйте с минимальными ресурсами.Запутанные производственные линии и временные костыли вполне допустимы.Если не успеете к сроку, то с вами......а, неважно.Контракты решают все (на время)Добывайте ресурсы. Превращайте их в продукты. Продавайте их, чтобы погасить долги.Однако одного этого никогда не хватит, чтобы погасить всю сумму.Заключайте контракты с демонами.Не хватает сырья? Немного сфальсифицируйте рецепт.Закончилась железная руда? Превратите ее в драгоценные камни.Не хватает денег? Просто их создайте.Когда смена заканчивается, все сбрасывается — кроме того, чему вы научились.Со временем вы научитесь выбирать более подходящие контракты и строить более умные синергии.Менеджер среднего звена в адуВы играете за Момоко, которая соблазнилась идеей пассивного дохода — и поплатилась за это.Ваши сотрудники, похоже гораздо больше куда больше заботятся о собственных желаниях, чем о продуктивности , чем в производительности.Сможете ли вы заставить их работать должным образом, зависит исключительно от вас.Саламандры, кажется, считают кузнечное дело разновидностью силовой тренировки.Слизи настолько любят боль от перегонки, что стараются растянуть её как можно дольше.Вечная жизнь, бесконечные сверхурочныеВначале была вечная жизнь как наказание для грешников.Менеджер Геенна подумал:«Здорово. Это решает проблему сверхурочной работы».Вас забросили в по-настоящему адские условия труда.Но если одни демоны готовы вас бросить, то другие готовы подобрать.Устав от бессмертия, высшие демоны теперь предлагают свою помощь в работе вашего завода, каждый по-своему весьма сомнительным образом.Левиафан, исследовательница. Её эксперименты помогают повысить производительность. Правда, из-за них загрязняется весь водопровод в аду.Маммон, глава центрального банка. Она помогает решить проблемы с финансами. Только не спрашивайте, откуда берутся деньги.Добро пожаловать в ад. Пожалуйста, отметьтесь на смену.Особенности игрыБезумная гонка, чтобы погасить долги в течение 30 минут.Высокая реиграбельность, которая увеличивает производственную мощность за счет «методов проектирования фабрик» и «стратегий выбора случайных вариантов улучшения».Разнообразные стратегии благодаря различным комбинациям покровителей.Очаровательные персонажи и сухой юмор.DiscordЕсть отзывы или предложения по игре? Присоединяйтесь к нам в Discord!Будем рады услышать ваши мысли об игре, а сообщения об ошибках особенно приветствуются.
Из Steam
Скриншоты
Перед запуском
Подойдёт ли мне
- Русский текст
- Указан в Steam
- Русская озвучка
- Не отмечена в полученных данных
- Кооператив
- Нет подтверждённых данных
- Число игроков
- Магазин не указал точное число
- Одиночная игра
- Есть
- Геймпад
- Нет подтверждённых данных
- Прохождение
- Время пока неизвестно
Игроки Steam
Что говорят сейчас
Проверено 15.09.2026 15:45 UTC.
Изменение к выборке от 06.09.2026 23:03 UTC: -4 п. п.
Отзыв · рекомендует
特別依頼の職業氷河期以外のすべてのINFERNO1をクリア済みです。 [h1][b]序盤の退屈さと、システムが抱える構造的な課題[/b][/h1] このゲームは1ゲーム30分のうち、序盤の10分間はほとんどできることがありません。運が悪ければ15分近く「何もできない」状態が続くこともザラです。 画面上部の「追加融資」を使えば、コンベアなどを購入して初期の選択肢を増やす“未来への投資”ができますが、難易度HELL以降では借金完済までの返済回数が+5回増えるという重い制約が課されます(後々コンベアが余って重荷になるためご利用は計画的に。HELL未満なら+1回なので取り得です)。HELL3で即追加融資を行い、15分頃から本格始動してもクリアできるケースはありますが、この「最初のできることが少なすぎる時間」を面白いと思えるかどうかは評価が分かれるところでしょう。 ちなみに、契約で提示されるアイテム等のレアリティは「返済3回目」から更新されます(それまではコモン60%、アンコモン35%、レア5%、エピック以上0%)。時間経過では更新されないため、一刻も早く借金を返す必要があります。 初期状態の動けなさを緩和するためか、他マップへ移動して資材を確認する要素もありますが、正直これはただの虚無時間になりがちです。初期地点から3マス以上離れないと金鉱石が出ない仕様もあり、慣れてくるとマップ確認すらせずに土地を買うようになったりします。実際に見るのは雪山の宝石くらいではないでしょうか。 高難易度における問題点:自由度の削減と「運ゲー」の加速 熟練者の標準難易度となるのがHELL1~3で、その上に最高難易度「INFERNO1」が存在します。INFERNO1は一定時間ごとに「課税」が発生して借金が返しにくくなる仕組みで、ゲームに歯ごたえを与える要素としては機能しています。強烈なデメリットを持つ税もありますが、開始前にキャラクターを選べるため対策自体は可能です。(自由性は減りますが) しかし、本当に問題なのは「無料リロール回数の削減」という調整手法です。 このゲームでは、返済額が一定に達すると悪魔から3つの契約がオファーされます。この「契約」こそがゲーム体験を大きく左右するコア要素です。そして、一度オファーされた契約は締結しない限り保留され、次回のオファー時にも残り続けます。 HELL3では無料リロールが10回用意されています。オファーが保留され続ける仕様上、狙ったビルドを組むためにはリロールが必須であり、この10回という数字も決して余裕があるわけではありません。もし無料リロールが切れると、以下の2択を迫られます。 [list] [*]パッとしない3つの契約から妥協して選ぶ [*]貴重な「契約権」を消費して有償リロールを行う [/list] 有償リロールを行っても次のオファーで同じ契約が残って実質リロールにならないリスクもあり、どちらを選んでも「何もできない時間」がさらに間延びすることになります。 無料リロールはプレイヤースキルによって運要素を抑え、プレイの自由度を保証するための重要なシステムです。1回目の借金返済(HELL3で210金貨)にはどうしても5分ほどかかり、その間の動きは低難易度でも高難易度でも変わりません。契約を結んで初めて大きく動けるようになるのです。 ところが最高難易度INFERNO1では、税金の追加だけでなく、無料リロールが5回へと半減されます。 これは高難易度化というよりも、「プレイの自由度の剥奪」と「運ゲーの加速」でしかありません。プレイヤースキルでカバーできる範囲を超えてしまっています。「INFERNO1を連続クリアした」という声もありますが、それは税の影響を受けにくいキャラを選び、運が噛み合った結果に過ぎません。特定のキャラで固定され厳しい税が課される「特別依頼」の最高難易度を、安定して連続クリアできる人がどれだけいるでしょうか。 ローグライトである以上、運によって負ける要素があるのは当然です。しかし、無料リロールを減らしてお手軽に難易度を跳ね上げる調整は、ゲームの面白さを高めるものではなく理不尽な運ゲーを押し付けているだけに感じられます。…
Отзыв · не рекомендует
Почему игра в ленте
- Сейчас нет действующего сигнала.
Значимые обновления
Динамика цены
Моя добыча
Календарь Looted
Все релизы
Проверенные предложения
Промокоды
Выбор по ситуации
Подборки
Каталог Looted



