Игры, которые
стоит забрать
Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.
Во что поиграть вечером
Ещё стоит залутать
Kur - Endless Descent
Некоторых глубин не должно быть. И всё же мы спускаемся.KUR — бесплатный idle-кроулер по подземельям, действие которого разворачивается в загробном мире месопотамских мифов. Он работает в небольшом окне в углу экрана, пока вы заняты своими делами. Отряд сам исследует и сражается. За вами — решения, которые действительно важны: кто спускается, что несёт с собой, как растёт и насколько глубоко идти.Под известным миром лежит царство забытых городов, запечатанных царей и расколотых богов. То, что было погребено, всё ещё дышит.Ваш экран — ваши правилаKUR подстраивается под ваш день. Меняйте размер окна, оставляйте полный фон подземелья или переключайтесь на минималистичный вид, где виден только отряд, — либо сверните всё в маленький индикатор, который следит за спуском, пока вы работаете.Ключевые особенностиАвтобои отряда в окне, которое вы настраиваете сами: меняйте размер, оставляйте полный фон или минималистичный вид, либо сворачивайте в маленький индикатор прогрессаСемь Владений, семь Врат со стражами и спуск без днаБолее 80 существ из месопотамской мифологииСотни именных предметов девяти уровней редкости — от Common до AbsoluteПепел, Артефакты и рынок между игрокамиДрево пассивных умений для каждого класса и общая для всего аккаунта Печать, которая никогда не сбрасываетсяБесплатно и без pay-to-winСоберите отрядВыберите трёх героев — и никогда двух одного класса. Oathkeeper держит строй, Ashblade рубится вплотную, Hunter бьёт издалека, а Seer подчиняет бой магии. Сочетайте классы, умения и синергии, чтобы собрать команду, достойную той глубины, что ждёт впереди.Семь Владений, один бесконечный спускУ каждого Владения свои законы, свои мертвецы и свой страж, ждущий у Врат.Ashen Vestibules: единственный слой KUR, который ещё позволяет себя прочесть.Ningiszida Rootways: это не лес. Это рост без солнца.The Salt Cisterns: здесь смерть не сжигали. Её хранили.The Lapis Vaults: KUR не только убивает. Он ведёт записи.The Dust Courts: залы, слишком огромные для тишины, что в них живёт.The Seventh Threshold: здесь KUR перестаёт притворяться местом.Kutha's Ember Works: у причинённой смерти есть мастерская, и она ждёт в самом конце.Сломайте последние Врата — и KUR узнает ваше имя. Метка заберёт вас, и спуск начнётся заново, глубже. Под Меткой открываются новые Владения, чудовища возвращаются ещё более осквернёнными, а каждый выпавший предмет несёт пронумерованный Sigil и характеристики выше всего, что встречалось наверху. Каждый Спуск открывает и новые гравировки на вашей Печати. Ниже всегда есть ещё один уровень.Пепел, Артефакты и рынокПепел — то, что оставляет после себя KUR, и он может выпасть из любого поверженного чудовища. Чем глубже собран Пепел, тем он ценнее. Наберите достаточно — и появится Артефакт: один из всего 2 940 000, которые когда-либо смогут существовать, каждый пронумерован и вечен. Артефакты — самый редкий материал в KUR и ключ к его редчайшему снаряжению. Мы никогда их не продаём. Их находят, предлагают и обменивают.В этой редкости и весь смысл. Пепел и Артефакты переходят из рук в руки на внутриигровом рынке, и у каждой вещи видно происхождение: кто её добыл и кто купил. Владение Артефактами никак не помогает находить новые, поэтому рынок вознаграждает терпеливых и удачливых, а не самых богатых.Бестиарий из древнейших мифовGidim — мертвецы, что остались, иссохшие и покрытые пылью. Galla, существующие, чтобы найти, связать и утащить вниз. Namtar, Asag и Семь Судей, которые судят до сих пор. Более 80 существ из месопотамских источников, и все они подчинены порядку Ereškigal, Владычицы Великой Земли.Добыча, снаряжение и билдыСотни именных предметов девяти уровней редкости — от Common до Absolute. Изношенное снаряжение переплавляется в Kug, металл KUR, готовый к очистке. Древо пассивных умений для каждого класса. Каждый спуск приносит новую экипировку, и каждый билд — ещё один путь вниз.Бесплатно и без pay-to-winKUR бесплатен. Ничто, что делает вас сильнее, не продаётся. Новые классы выходят как необязательные DLC — каждый даёт другой стиль игры, но никогда не более сильный. Позже появятся питомцы-компаньоны и косметические предметы. У вас никогда ничего не отнимают: никаких штрафов за смерть, никаких ежедневных обязаловок.Метка забирает. Печать возвращает.
Из Steam
Скриншоты
Перед запуском
Подойдёт ли мне
- Русский текст
- Указан в Steam
- Русская озвучка
- Не отмечена в полученных данных
- Кооператив
- Нет подтверждённых данных
- Число игроков
- Магазин не указал точное число
- Одиночная игра
- Есть
- Геймпад
- Нет подтверждённых данных
- Прохождение
- Время пока неизвестно
Игроки Steam
Что говорят сейчас
Свежая выборка ещё не собрана.
Почему игра в ленте
- Выходит сегодня
Дата выхода в Steam: 2026-10-30.
Steam · 30.10.2026 21:46 UTC
Значимые обновления
Динамика цены и онлайна
Моя добыча
Проверенные предложения
Промокоды
Выбор по ситуации
Подборки
Каталог Looted



