Игры, которые
стоит забрать
Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.
Во что поиграть вечером
Ещё стоит залутать
Kingdom Rush 6: Genesis TD
Вернитесь в прошлое, туда, где всё началось!Kingdom Rush 6: Genesis добавляет новую главу в любимую сагу tower defense, до краёв наполненную тем самым обаянием, в которое влюбились фанаты. Прыгните в портал во времени, чтобы переписать историю и остановить юного Вез'нана, пока тьма не взяла верх!Вернитесь на оригинальные земли Kingdom Rush, во времена, когда легенды только зарождались. Соберите знакомые лица, вновь посетите культовые поля сражений и выстраивайте стратегическую оборону, чтобы перехитрить волны врагов.18 вручную созданных уровней кампанииПересеките три ландшафта ранней Линиреи: Цитадель, Штормовые глубины и далёкие земли Аркании.Каждый уровень создан вручную, деталь за деталью - от уникальных механик и маршрутов до пасхалок, спрятанных в каждом уголке, так что двух одинаковых битв не найти. Между вами и будущим Линерии стоят более 40 врагов из 5 фракций и 6 колоссальных боссов.5 способов покорить каждый уровеньПомимо основной кампании, каждый уровень открывает 5 игровых режимов, которые полностью меняют правила.Наш любимый? Классический натиск. Отправьтесь в прошлое, в 2011 год, и пройдите каждый уровень с оригинальным арсеналом Kingdom Rush. Меняйте подход: переживите одну разрушительную волну в Железном испытании, обгоните врагов в испытании на скорость, поведите четырёх героев вообще без заклинаний в Геройском отряде или положитесь только на башни и заклинания в Волшебном натиске.Ведите за собой легенд - старых и новыхВоссоединитесь с любимыми персонажами и познакомьтесь с новыми союзниками. Соберите команду мечты из 12 героев, 15 башен и 9 заклинаний, сочетая старых любимцев с совершенно новыми лицами, чтобы найти синергию под свою стратегию. А затем настройте армию как никогда прежде - с отдельными древами улучшений для каждого героя и заклинания, а также глобальными улучшениями башен, которые можно перенастраивать между уровнями.15 лет держим оборонуСпустя пятнадцать лет после того, как по дороге прошёл первый враг, Kingdom Rush возвращается на земли, где всё началось, - с дерзкими новыми поворотами, эпичными сражениями и фирменным юмором Kingdom Rush. По пути вас ждут неожиданные возвращения, запоминающиеся испытания и наше самое амбициозное приключение на сегодняшний день.Сделано с любовью в Монтевидео, Уругвай, вплоть до мельчайших деталей. Наша команда продолжает создавать новые кампании, уровни, героев, заклинания и башни - в этом году и в будущем.Защитите прошлое, чтобы изменить будущее!Особенности игры:27 улучшаемых персонажей:15 башен с особыми умениями: создайте собственную стратегию, комбинируя разные башни, чтобы выжать максимум из их синергии.12 эпичных героев: играйте двумя героями на каждом уровне и улучшайте их, чтобы раскрыть их мощные способности и укрепить оборону. Кто бы мог подумать, что герои окажутся такими близкими соседями по комнате?9 могущественных заклинаний: снарядите заклинания, чтобы применять их в критические моменты и переламывать ход битвы.3 разных ландшафта по всей Линерии, чтобы исследовать и менять прошлое.18 уровней кампании, каждый со своими непростыми ордами врагов и собственными механиками. Каждый - это новое приключение!Игровые режимы. Кто же не любит хороший вызов?Более 50 достижений: покажите своё мастерство и открывайте награды!Более 40 разных врагов, чтобы испытать вашу отвагу: 5 вражеских рас и 6 колоссальных бита с боссами эпического размаха. Кто одержит верх: вы или злодеи?Пасхалки и привычный юмор Ironhide. Что за игра без скрытых сюрпризов и хорошего смеха?
Из Steam
Скриншоты
Перед запуском
Подойдёт ли мне
- Русский текст
- Указан в Steam
- Русская озвучка
- Не отмечена в полученных данных
- Кооператив
- Нет подтверждённых данных
- Число игроков
- Магазин не указал точное число
- Одиночная игра
- Есть
- Геймпад
- Частичная поддержка
- Прохождение
- Время пока неизвестно
Игроки Steam
Что говорят сейчас
Проверено 20.10.2026 21:42 UTC. Данные давно не обновлялись.
Изменение к выборке от 10.10.2026 16:49 UTC: +6 п. п.
После так себе пятой части и по отзывам этой казалось, что это очередная халтура по завышенному ценнику, а это (внезапно)…
Отзыв · рекомендует
[h1] 金玉其外,败絮其中的作品 [/h1] 先说优点 [h3] 创新性 [/h3] 铁皮每一代都是在进步的。比如联盟开始兵营可以拖动操作,能直接点击头像获取敌人信息,这些都在六代得到了继承。有些说铁皮在模仿钢铁战队做rts的建议再试试PC版的钢铁战队,看下回忆带来了多少滤镜,事实上KR系列的操作手感已经远强于钢铁战队。 如果要说演出的话我个人觉得进步是没有想象那么大的的。或者说铁皮一直在藏着掖着。 比如阿卡洛斯遗迹逐步被攻破的城门,如果你玩过入侵,里面有关场景也是大BOSS驾着车去冲破城墙,阵线也随之后缩。 蜘蛛巢穴把战争迷雾带到了KR里面,这才是我想看到的恐蛛症。本关出怪强度并不高,但是演出能给玩家极大的压迫感。维兹南之塔转换场地倒是没给我多大的震撼,在KR里转场也并非没有,在其它游戏也见过很多丝滑转场。我个人觉得如果铁皮把转场做成镜面破碎带来的震撼可能还大些。 即使到现在,我依然认为铁皮最好的演出在钢铁战队系列,也有可能是用了unity引擎的功劳。如果铁皮不更换引擎,可能很难再在播片上做到更大的进步。不过不换也许是件好事,毕竟上一次换了引擎的复仇bug非常多,还经常会卡掉英雄的技能。 接下来说缺点 [h3] 反向作用的剧情 [/h3] 新启程的剧情一开始我还真没觉得有什么。 时间穿越有两种假说:一种是“祖父悖论”,人不可能回到过去杀死自己的祖父,因为历史是已经确定了的,比如电影《十二只猴子》;一种是平行宇宙假说,比较典型的比如近年的复联4。铁皮的编剧属于是左右脑互搏的那一档。既然你让爵士这一路上什么都没改变,反而促成了历史的进程,就不应该最后让迪纳斯腐化,而是维兹南继续做魔王。不过结果可想而知,会被社区骂得更惨。为什么呢?铁皮早就在四五代把为数不多的抄袭/致敬魔戒的史诗感败光了,不然还能强行往宿命感靠。 从一开始,编剧就没想好要编一个什么样的故事。 直接照搬铁皮自己致敬的彩蛋《回到未来》的故事也行。大体上的历史进程没变,部分细节会变得更好。然而铁皮为了ip的存续已经是脸都不要了,什么都没改变。未来还能出789部继续打布莱克本,还能出到9部吗?KR玩家根本不需要你写出一个惊心动魄的故事。KR系列一直都是勇者打败魔王的套路故事,非要自作聪明加戏挨骂就是活该。就这样还有人说剧情有新意,哥们,我真不知道你平常看的是什么文娱作品了。…
Отзыв · не рекомендует
Почему игра в ленте
- Сейчас нет действующего сигнала.
Значимые обновления
Динамика цены и онлайна
Моя добыча
Проверенные предложения
Промокоды
Выбор по ситуации
Подборки
Каталог Looted



