Игры, которые
стоит забрать

Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.

Лента

Ещё стоит залутать

0 находок

挂机魔王

- Fully automatic combat with live attack, skill and impact effects — progress continues while you step away- Multiple classes and specialization branches, a full skill tree plus an **infinite Mastery system** that absorbs overflow skill points- Strength / Agility / Intelligence / Vitality all feed the real combat formulas — Intelligence directly boosts elemental damage- Mastery Simulator: save multiple target-level presets, switch in one click, and compare final stat sheets side by side- 10 equipment slots × 6 rarity tiers (Common → Legendary), each combination with **its own hand-painted artwork** — no more identical icons- Level requirements, hover comparison cards with stat deltas, one-click quick equip and undoable swaps- Enhancement: linear stat growth with exponential gold cost, and a full before/after preview of every affix- Set items: dedicated set panel, unactivated bonus hints, and a set compendium- Recipe recommendations driven by the materials actually sitting in your bag- Cost/output previews, comparison mode, and Smart Fill to load materials in one tap- Three parallel crafting lines — runes, gems and relics — with freely combinable affixes and legendary effects- Pets get their own artwork, attack animations, VFX and health bars, and genuinely fight beside you- XP and gold growth curve previews show exactly what it costs to reach any target level- Power-law monster scaling from T1 all the way to T10,000- Tier preview: enemy HP/ATK figures, expected drops and reward ranges, plus a rarity distribution bar- **Win-chance assessment**: a combat simulation based on your current power, returning a win rate and an estimated kill-turn range- Favorite your go-to tiers and jump between them instantly with preview state preserved- Four difficulty bands (Normal / Hard / Nightmare / Hell) plus randomized rift modifiers- Three stage difficulties (Easy / Normal / Hard) with reward multipliers and challenge levels shown up front- Achievements, quests, exploration, compendium, stash, ascension and rebirth

ЖанрПриключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Стратегии
РазработчикAshforge Games
Дата выхода23 авг. 2026 г.
Русский языкНет подтверждённых данных
ДлительностьНет подтверждённых данных
КооперативНет подтверждённых данных

Перед запуском

Подойдёт ли мне

Русский текст
Нет подтверждённых данных
Русская озвучка
Не отмечена в полученных данных
Кооператив
Нет подтверждённых данных
Число игроков
Магазин не указал точное число
Одиночная игра
Есть
Геймпад
Нет подтверждённых данных
Прохождение
Время пока неизвестно

Игроки Steam

Что говорят сейчас

70%За всё время · отзывов: 67
70%За 30 дней · отзывов в выборке: 67 из последних 100

Проверено 12.09.2026 15:04 UTC. Данные давно не обновлялись.

本作是一款可以挂机升级的游戏,这是一个亮点也是一个槽点,游戏的核心就是角色可以通过转生,提升等级上限从而变得更强,但这个转生不仅每次让玩家从一级开始,金币等级清零这也就不说了,以前爬的塔还需要重新爬一遍,这就很蛋疼了,主要是有时候发育的很好就不想再打一把,希望可以加个一键跳过,像我们这类玩家转生变强,肯定是希望追求更高挑战的。 如果只聊游戏的话,那么挂机魔王的内容无疑是非常丰富的,他支持我们抓宠,收集,打造神装,镶嵌宝石,符文选择等等,基本上都是正收益,当然对玩家最友好的还是开宝箱,这个宝箱是可以遗留到转生的情况,也可以让我们开局就能实现金币自由。 但转生也不是像我说的那样一无是处,他在某种程度上来说确实是提速了,原本转生就可以让玩家获得更高的经验收益,再加上转生所获得的转生点,也可以让玩家将所有点数全安排在经验加成上,这样我们就可以快速升级,从而在更短的时间内进行下次转生。 转生给予玩家的印记一开始是会有debuff的,但转生次数足够多就可以获得印记羁绊,让玩家的发育更加迅速。 可以尝试玩玩看

Отзыв · рекомендует

好评该不是刷的吧 UI混乱,图标都是AI生成,除了两个小人互相打,这个游戏没有任何乐趣

Отзыв · не рекомендует

Почему игра в ленте

  • Сейчас нет действующего сигнала.

Значимые обновления

Подтверждённых крупных обновлений пока нет.

Динамика цены

График появится после накопления истории.

Моя добыча

Календарь Looted

Все релизы

По актуальным данным

Проверенные предложения

Промокоды

Прямые ссылки на магазины

Выбор по ситуации

Подборки

Из актуальных данных

Каталог Looted

Игры

Введите название игры

Аккаунт Looted

Войти в Looted

Сохраняйте библиотеку, следите за ценами и получайте уведомления

Персональная рекомендация

Почему эта игра

Отслеживание

Следить за