Игры, которые
стоит забрать

Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.

Лента

Ещё стоит залутать

0 находок

少女的幻想乐园

[Game Features]· A visual novel where the story progresses through text-based choices.· Exquisite character sprites, a unique art style, and original music.· Extensive branching choices offering a highly free narrative experience, featuring 3 routes and 6 endings.[Story Synopsis]This is a story about loneliness and fantasy. You will play as a solitary girl who feels out of place at school, until you meet that person... Your choices may lead her toward salvation or plunge her into the abyss. At the crossroads of fantasy and reality, will you guide her to embrace her fantasies or return to reality?[Story Highlights]Genre: School/Dennou/Youth/Psychological· Set in a closed boarding school for girls.· Shifts between fantasy and reality.[Estimated Playtime]· Complete experience across all routes: Approximately 8-12 hours· Single route completion: Approximately 2-3 hours

ЖанрИнди, Симуляторы
Разработчик残雨子
Дата выхода25 авг. 2026 г.
Русский языкНет подтверждённых данных
ДлительностьНет подтверждённых данных
КооперативНет подтверждённых данных

Перед запуском

Подойдёт ли мне

Русский текст
Нет подтверждённых данных
Русская озвучка
Не отмечена в полученных данных
Кооператив
Нет подтверждённых данных
Число игроков
Магазин не указал точное число
Одиночная игра
Есть
Геймпад
Нет подтверждённых данных
Прохождение
Время пока неизвестно

Игроки Steam

Что говорят сейчас

86%За всё время · отзывов: 14
86%За 30 дней · отзывов в выборке: 14 из последних 100

Проверено 11.09.2026 22:57 UTC. Данные давно не обновлялись.

Слишком мало свежих отзывов для вывода о тенденции.

i had no idea where i was going. everywhere i looked i saw existential dread... but then yu jun appeared…

Отзыв · рекомендует

看了作者最新的在xhs的文字之后,这是最新评价: 先是作者的文字: 关于游戏的创作初衷【以下涉及剧透;不想关心作品背后的故事,只关心作品本身质量的人,也可以退出噢。】 其实我在制作过程中一直在想,要如何去找游戏的受众,让游戏真正的受众看到这个故事。因为它不是一个令人舒服的故事,也不是一个喜闻乐见的故事。 但是关于定位的话我改了又改,还是不知道怎么去写。因为人太复杂了,就算是我预期的受众也不一定会喜欢这个作品。索性看缘分了。 心理咨询师问我游戏的初衷是什么。我说想纪念一个朋友。 那个朋友因为被社群孤立去世了,当然也有很多很多其它原因。在她去世的早上我还在给她发消息,可是她还是走了。所以在她离开后,我一直思考当时如何才能让她活下来。并且这几年我也陷入了现实生活的低谷,在存在的漩涡中无法自拔。 然后心理咨询师问我,那你一定还有别的创作理由吧。 我说,对,因为没有办法安放一些事,我无法直白地找个现实里的人倾诉,只能寄托于创作。我希望我自己能好受一些,这是完完全全的私心。 我之前看到一个观点,有的创伤不能过人开桂不旦用为剑佐木自而旦因为表达方式不精美。很多人努力提升表达,也是希望自己能被看见。 心理咨询师说,可即便这样,审美化得来的共情,本身也是有局限的。现实生活中大家遇到,还是会远离、会评判。 我无法否认。我当时也没能紧紧抓住好朋友的手,我也无法改变她被孤立的现状,改变那些人对她的态度。我自己经历过孤立无援。 可是,我自己确实被好几部私人化的作品救赎过。我反反复复地看它们,确认我不再是唯一一个有这种想法的 人。 如果要说我能做什么,我也只会画点儿画,写写字了。虽然我知道这或许很有限,自己也不是有才华的人。但我希望能让谁好受一些。 我很喜欢“集体潜意识”这个概念它让我觉得人是可以和他人产生联系,可以相互理解,“互助”是可以实现的。 所以以这个为起点,我写了这个故事。 另外关于有人吐槽“瘸瘸”这个名字有恶意。我想表达的是有很多可爱的健全小动物,它们会很容易受人喜爱;可这一只有残缺的、不完美的生命,也会有人愿意去看见它、亲近它。所有流浪猫里她最爱这只,是觉得唯独这只和她自己很像,有部分残缺,都受过伤,所以叫这个名字,也是独属于她的辨认手法。 可能是笔力不够以及我的认知偏见没能精确表达这个意思,让人看了生气了。再次表达歉意。 虽然但是,我还是希望,有人能理解这个故事。…

Отзыв · не рекомендует

Почему игра в ленте

  • Сейчас нет действующего сигнала.

Значимые обновления

Подтверждённых крупных обновлений пока нет.

Динамика цены

График появится после накопления истории.

Моя добыча

Календарь Looted

Все релизы

По актуальным данным

Проверенные предложения

Промокоды

Прямые ссылки на магазины

Выбор по ситуации

Подборки

Из актуальных данных

Каталог Looted

Игры

Введите название игры

Аккаунт Looted

Войти в Looted

Сохраняйте библиотеку, следите за ценами и получайте уведомления

Персональная рекомендация

Почему эта игра

Отслеживание

Следить за