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夜园游记
Welcome. You are now entering Nightpark.Nightpark Journal is a dreamcore-style roguelike deck builder. Choose three youths, each with distinct abilities. Build unique decks for each of them, defeat enemy adults and fiends, and uncover the secrets hidden in the park.Individual Decks For Each CharacterBefore entering Nightpark, you need to choose three out of ten distinctive youths to form your exploration team.Each youth has their exclusive skill and set of cards. Build an independent deck for each one of them. With collaboration and teamwork, different combinations lead to surprising results, bringing a fresh gameplay experience to every run.Flexible Card Play MechanicsWhen fighting against fiends, make sure to use Nightpark’s unique core mechanics: Discard and Combo.Can’t draw the cards you need? Use plum candy to discard and draw again at any time. Some cards even trigger special effects when discarded.Short on action points? Accumulate battery energy to gain extra plays. Unused battery energy carries over to the next turn, allowing you to chain together high-damage combos with ease.Fantastic Items From ChildhoodApart from the familiar attractions, Nightpark is filled with childhood keepsakes for you to discover.Plum candy grants powerful global effects. Badges offer personal boosts to each youth. Collect them and try different combinations to develop new tactical strategies.A Unique Artistic AtmosphereHand-drawn visuals. Ethereal music. The dreamcore art style evokes a warm sense of nostalgia from the early 2000s.Thank you for visiting. The gates of Nightpark will always remain open.You are welcome to return to Nightpark Journal at any time, and join the youths on another dreamlike adventure.
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Проверено 15.09.2026 23:56 UTC.
[h1]千禧年童年梦核+肉鸽卡牌,《夜园游记》带你回到小时候 [/h1] [h2]前言 [/h2] 夜晚的游乐园静静的敞开大门,地上散落着不知道谁丢弃的饮料瓶盖,你和另外两个小伙伴约好一起在晚上探索游乐园。 揣了揣兜里的话梅丹,你们悄悄地漫游在各个区域,小心翼翼躲避着巡逻保安的手电筒,就在这时——前方突然出现了一只会动的塑料椅子,战斗一触即发! 这就是《夜园游记》带给我们的千禧年童年梦核场景。 [h2]晚上也要乖乖检票进场哦~ [/h2] 从十位少年少女中挑选三位作为小队成员,每个角色都有自己的专属卡组和专精方向。 即使是晚上去探索这座游乐园,少年们也拿上了乐园门票,通过在游乐园地图上挑选地点前往就能依次触发不同的事件和战斗。(地点会标明遭遇情况) 进入游乐园的不同区域后,可能会出现战斗,少年小队要面对的敌人是由日常事物变成的魔物,以及可怕的大人。 [h2]比起出牌,弃牌才是关键 [/h2] 作为肉鸽卡牌,游戏里有个很奇妙的机制,那就是所谓的【电量】。 玩家每回合可以免费获得一次团队行动次数,每个少年都会从自己单独的牌堆里抽出一张牌作为这次出牌的行动。 玩家手里的话梅丹则可以用来弃置少年们所要出的卡牌,初始款话梅丹每回合会有三次弃置机会,里面还有些牌需要弃置后才会发挥作用。 尤其是初始卡里面的静电卡,当我们用话梅丹弃置静电卡之后就会给能量槽加一格,当电量蓄满4格之后就能获得新的一次行动次数。 因此在战斗过程中,怎么利用好每回合的弃牌机会将会变得非常重要,弃置不仅可能会带来更适合局面的牌,还有机会增加出手机会。 [h2]中式梦核,回不去的童年…
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依旧专怪,依旧门扉boss,主要还是一把流程过短,一层还能去4个地点,二层三层只有3次机会,经常就是一层没钱的时候碰见个卖徽章的,二层三层连徽章商店都看不见,奇遇事件除了捡漫画书或者特价买个随机话梅盒之外没什么特别有用的收益,甚至可能是负面效果,即没有高回报也没有高风险,也没有随机性和趣味性,让本来就短的发育流程的缺点更为明显,希望官方能更新一下。 角色的专卡太少,就算是3个人排列组合每个角色的玩法基本上都固定不变,一个角色选3、4次基本就腻了,商店卡也是比较公式,没有特别有趣的卡。 但总的来说,30的游戏确实是值回票价了。 有专门叫“无限”的商店卡,还有一个行动后重置话梅丹的口味,低中难实现小循环无限不难,官方没对无限流做过多限制这点好评,只能说东尼意思。
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Дата выхода в Steam: 2026-09-10.
Steam · 16.09.2026 21:43 UTC
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