Игры, которые
стоит забрать
Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.
Во что поиграть вечером
Ещё стоит залутать
For The King II: Into The Wild Character Pack
Новая находка в игровом радаре.
Перед запуском
Подойдёт ли мне
- Русский текст
- Нет подтверждённых данных
- Русская озвучка
- Не отмечена в полученных данных
- Кооператив
- Нет подтверждённых данных
- Число игроков
- Магазин не указал точное число
- Одиночная игра
- Нет подтверждённых данных
- Геймпад
- Нет подтверждённых данных
- Прохождение
- Время пока неизвестно
Игроки Steam
Что говорят сейчас
Проверено 20.10.2026 19:08 UTC. Данные давно не обновлялись.
Слишком мало свежих отзывов для вывода о тенденции.
Please tell me what the hell were you guys on when you thought about beekeper This ♥♥♥♥ is somewhat gamebreaking,…
Отзыв · рекомендует
[i] [b] [h1] 野径归寂角色包&地下城探索 [/h1] [/b] [/i][hr][/hr] [h2] 趣味与强度双飞燕 [/h2] “野径归寂”角色包终于不再是轮椅和玩具的极度反差,真正意义上实现了角色设计上的进步,新角色养蜂人与垂钓者都拥有十足的趣味性,而其实用性区别也仅仅是强弱之分,而非云泥之别。 垂钓者能够钓鱼、钓鞋子,甚至还能钓几件强度在线的珍宝级装备;养蜂人则常驻一个蜜蜂宠物,进可作为带毒、带穿甲、带AOE净化的宠物迎战接敌,退可牺牲宠物给养蜂人回血,而无论是主动牺牲还是被迫死亡,只要充能满了就可再度召唤,甚至等级都能延续之前,可谓是非常强大。不仅如此,养蜂人还有堪称变态的造糖能力,所产生的糖胚可以与草药结合化为太妃糖,非常适合在三保一体系中养育大核,这导致养蜂人成为三保一体系中前排角色的有力竞争者,令铁匠的地位岌岌可危。 [h2] 运营与设计两开花 [/h2] 先是犯下懒惰之罪的游戏运营,游戏在野径归寂角色包正式上线前一个月就提前更新了配套成就,这对强迫症来说堪称一种折磨,望着列表中那一排无法完成的、灰色的隐藏成就,我是心痒难耐又无可奈何。 再是犯下傲慢之罪的游戏设计,成就“棘手的情况”:需要玩家在七种地形之一的“大草原”的“野生蜂巢”地牢中完成一个线性流程,虽然任务本身终于固定但是TMD能不能遇到这个地下城依旧随机,依旧有概率!!! 首先,在地牢扫荡关卡中,“大草原”和“金色平原”只会二选一生成;其次,整个地牢扫荡关卡共计会有七种地形,系统只会在随机五种地形中生成地牢!也就是说,哪怕这把生成了“大草原”地形,地形中也不一定会有我们需要的“野生蜂巢”地牢,设计者又一次陷游戏成就于随机概率之中了,而这一切明明都可以避免的,比如直接将大草原地形设计为常驻地形等,但设计者偏不,他就是要让玩家去反复赌自己的运气,以此来强行拉长玩家的留存时间(呸!) [hr][/hr][quote]❤❤❤更多测评可关注[url=https://store.steampowered.com/curator/46300912/]文渊洛个人鉴赏家[/url]❤❤❤ 纯自购型鉴赏组,不求名利纯瘾大,爱玩又爱写[/quote]
Отзыв · не рекомендует
Почему игра в ленте
- Скидка 20%
Steam · Россия. Цена подтверждена 2026-09-24 18:11 UTC.
Steam · 24.09.2026 18:11 UTC
Значимые обновления
Динамика цены и онлайна
Моя добыча
Проверенные предложения
Промокоды
Выбор по ситуации
Подборки
Каталог Looted