Игры, которые
стоит забрать

Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.

Лента

Ещё стоит залутать

0 находок

Fast Movie Editor (FME)

Важное замечание для пользователей Linux: Fast Movie Editor требует SteamOS или Omarchy. С другими дистрибутивами совместимость может отсутствовать.Профессиональный комплект видеомонтажаFast Movie Editor (FME) - это нативный, аппаратно ускоренный комплект видеомонтажа и производства для любых пользователей. Он поддерживает короткометражки, рекламные кампании, учебные ролики, подкасты, клипы и длинные постановки в одной проектной среде. Приложение рассчитано оставаться отзывчивым, когда растут таймлайны, коллекции медиа, эффекты и требования к сдаче.Пакет Steam включает Fast Movie Editor (FME), Fast Movie Renderer (FMR) и Fast Sound Editor Lite Edition (FSE) для Windows, macOS и Linux. Каждое приложение может работать отдельно, а общие проектные и медиапроцессы покрывают монтаж, запись, ремонт звука, транскодирование и финальную сдачу. Пакет - разовая покупка без DRM, без учетной записи, без облачного сервиса, без водяного знака и без подписки. При регулярных обновлениях этот постоянный пакет уместен в инструментарии любого автора.Монтаж и таймлайнFME дает многодорожечный монтаж видео, звука, титров и субтитров с несколькими секвенциями в каждом проекте. Секвенции можно вкладывать рекурсивно, чтобы править сложные фрагменты как самостоятельные единицы и повторно использовать их в более длинных таймлайнах. Независимые просмотрщики Source и Output поддерживают трехточечный монтаж и многомониторные схемы. Миниатюры, осциллограммы и Optimized Media готовятся в фоне.Таймлайн включает точки Source In и Out, монтаж Insert и Overwrite, а также зоны перетаскивания Insert, Overlay, Replace и Overwrite. Инструменты покрывают ripple, roll, slip, slide, rate stretch, razor, lift, extract, сдвиг, связывание, группировку, стоп-кадры, обратное воспроизведение и изменение скорости. Каждое действие попадает в подписанную панель History, и любое видимое состояние истории можно восстановить напрямую.Секвенции Easy и ProЛюбители могут монтировать без крутой кривой обучения: секвенции Easy дают монтаж в стиле раскадровки для быстрой сборки. Секвенцию Easy можно за один шаг превратить в секвенцию Pro, когда проекту нужен полный контроль дорожек. У каждой секвенции могут быть свое разрешение и частота кадров, и ее можно экспортировать в других разрешениях, соотношениях сторон и частотах для широкого кадра, вертикали, квадрата, портрета и заказной сдачи.Цветокоррекция, фильтры и LooksВ FME есть отдельное рабочее пространство Color с цветовыми кругами и скоупами рядом с активным кадром. Гистограмма, waveform и vectorscope дают объективные ориентиры по экспозиции, балансу каналов, контрасту, насыщенности и тону кожи. Скоупы обновляются с кадра под курсором воспроизведения, чтобы править и грейдить именно то изображение, которое монтируется.FME включает более сотни Looks с мгновенным предпросмотром. Looks дают готовые к производству отправные точки для кинематографических, пленочных, атмосферных, черно-белых и стилизованных обработок. Look можно быстро выбрать, а затем уточнить элементами Color и скоупами, совмещая быстрый визуальный поиск и точный грейдинг.Титры, эффекты и переходыТитры - обычные клипы на отдельных дорожках: тайминг и перекрытия остаются видны на таймлайне. Текст создается и правится прямо в Output Viewer с живым предпросмотром композитора. Типографика включает шрифт, размер, насыщенность, начертание, трекинг, интерлиньяж, выравнивание, рамки, обводку, тень, фоновые плашки и размещение title-safe. Анимация по символу, слову и строке включает тайминг, easing, направление и сдвиг. В FME много анимаций титров, переходов и эффектов.Организация медиаПанель Project дает виды List, Icon и Freeform для больших коллекций. Клипы можно раскладывать в пространстве, группировать в папки проекта, собирать в сохраненных макетах Freeform, просматривать с миниатюр и назначать свои постер-кадры. Импорт с учетом папок, асинхронный локальный обзор, поиск и перетаскивание из системы отделяют прием медиа от работы на таймлайне.Офлайн-медиа остаются видимыми, с инструкциями по восстановлению. Отдельные файлы или целые папки можно перепривязать, не меняя идентичность проекта. Фоновая генерация Optimized Media показывает прогресс и отменяется, а финальный экспорт возвращается к исходным источникам. Виртуализированные панели и ограниченные, очищаемые кэши рассчитаны на большие проекты без неограниченного роста памяти или диска.Медиа и форматыFME поддерживает профессиональные и обычные медиа без промежуточного преобразования. Видеоконтейнеры: MP4, MOV, MXF, MKV, AVI, WebM, MTS, M2TS, MPEG и M4V. Аудио: WAV, MP3, M4A, AAC, FLAC, OGG, Opus, AIFF и CAF. Изображения: PNG, JPEG, TIFF, OpenEXR, BMP, HEIC, HEIF и SVG.Нумерованные кадры импортируются как последовательности с заданной частотой. FME также может собрать таймлапс из естественно упорядоченных кадров или слайд-шоу из отдельно правимых стоп-клипов с необязательными переходами. Анимация по кадрам, фотография, VFX-платы и презентации остаются в той же модели проекта и таймлайна, что видео и звук.GPU-композитинг и анимацияПоложение, масштаб, поворот, якорь, непрозрачность, кадрирование и параметры эффектов анимируются напрямую. Элементы на холсте дают трансформации, кадрирование, поворот, якорь, привязку и правимые траектории движения. Пространственные ключевые кадры поддерживают Linear, Bezier, Auto Bezier и Continuous Bezier. Редакторы графиков Value и Velocity управляют Hold, Linear и Bezier, множественным выбором ключей, ретаймингом, дублированием и копированием между совместимыми свойствами.Композитор аппаратно ускорен, высокоточен и работает в линейном свете. Пониженное разрешение просмотрщика держит требовательные таймлайны интерактивными, а экспорт остается в полном разрешении. Просчитанные превью таймлайна сбрасываются только на затронутых правкой диапазонах. Предпросмотр и экспорт используют один граф композиции, давая визуальное совпадение утвержденного кадра и сданного результата.Звук, озвучание и телесуфлерПодробные осциллограммы показывают тело RMS и переходные пики каждого звукового клипа. FME поддерживает плавный scrub звука, челнок вперед и назад, медленное воспроизведение и смену скорости с сохранением высоты, цикл по отмеченному диапазону, громкость и панораму по клипу, фейды, фильтры, компрессию и микширование таймлайна в реальном времени. Панель Audio Meters показывает до восьми каналов с удержанием пика и отдельными индикаторами клиппинга. Детекция бита ставит маркеры таймлайна для покадрового музыкального монтажа.Рабочее пространство Narrate записывает микрофон и при необходимости камеру во время воспроизведения секвенции. Устройство ввода, целевая дорожка, отсчет, отключение звука секвенции и коррекция выравнивания настраиваются перед каждым дублем. Стыкуемый телесуфлер дает текст, темп чтения, размер отображения, зеркало и отслеживание прогресса. Готовые записи звука и камеры кладутся как один связанный дубль, с Keep, Discard и Undo в один шаг.Экспорт и сдачаFME экспортирует полную секвенцию или выбранный диапазон в MP4 H.264 или HEVC, с аппаратным кодированием, если система его поддерживает. Пресеты Match Sequence, 720p, 1080p, 4K, вертикаль, квадрат, портрет и высококачественный мастер покрывают обычные сдачи. Разрешение, частота кадров, битрейт, профиль, разрядность, хрома, звук и интервал ключевых кадров остаются настраиваемыми, где это позволяет кодек. Несколько версий можно ставить в фоновую очередь, не прерывая монтаж.Предпроверка экспорта находит отсутствующие или недействительные входы до начала рендера. Вложенные видео и звук рендерятся рекурсивно, а финальный вывод возвращается к исходным медиа, а не к рабочим копиям Optimized Media. Публикация вывода атомарна: отмененный экспорт не заменяет существующий файл назначения.Capture Studio LiteCapture Studio Lite встроен в редактор. Он записывает экраны, окна, камеры, карты захвата, микрофоны, системный звук, звук приложений и поддерживаемые сетевые потоки в одной синхронизированной сессии. Каждый источник сохраняется в собственный изолированный файл, без композитинга, изменения усиления, цветового преобразования и подгонки частоты кадров на записи. Учебные ролики, подкасты, многокамерные постановки и живые сессии сохраняют чистые оригиналы для независимого монтажа после записи.Следите за одним источником в полном качестве или за всей стойкой в Multiview. Добавляйте маркеры, ставьте на паузу и продолжайте, сохраняйте измеренную синхронизацию и держите на виду счетчики потерянных кадров и переполнений. Фрагментированное видео, постоянно обновляемые заголовки звука и журнал сессии защищают завершенные сегменты при прерывании. Каждый дубль может автоматически стать проектом FME, уже выровненным по отдельным дорожкам и готовым к просмотру, раскладке, монтажу или рендеру.Fast Sound Editor Lite (FSE)Fast Sound Editor Lite открывается как отдельное приложение и как поверхность правки звука внутри FME. Он дает нарезку с точностью до сэмпла, правку отдельных каналов, подгонку по нулевому пересечению, фейды, Mix Paste с управляемым усилением и кроссфейдом, а также Cut Preview для прослушивания без выбранного фрагмента. Каждая правка подписана, и Undo восстанавливает выделение, вид, курсор воспроизведения, фокус и звуковые данные.Spectral Frequency Display поддерживает ремонт, заданный и по времени, и по частоте. Прямоугольник, лассо и кисть создают спектральные выделения для ослабления или Spot Healing по соседней информации. Панели анализа измеряют частоту, sample peak, true peak, RMS, LUFS, постоянную составляющую, разрядность и стереофазу. Обработка сохраняет звук вне выбранного фрагмента побитово.Fast Movie Renderer (FMR)Fast Movie Renderer превращает готовые секвенции и отдельные медиа в устойчивую производственную очередь. Создавайте несколько выходов из одного источника, меняйте порядок работы, ставьте очередь на паузу, повторяйте неудавшийся выход, восстанавливайте прерванные задания после перезапуска и выбирайте обработку коллизий имен до начала рендера. Наблюдаемые папки могут ждать стабилизации новых медиа, применять несколько пресетов, направлять каждый выход в свое назначение и избегать дублирующих или рекурсивных заданий между перезапусками.В FMR 34 встроенных пресета и переиспользуемая библиотека пользовательских пресетов. Он покрывает сдачу, мастеринг, звук и последовательности кадров, с битрейтом, двухпроходным кодированием, разрядностью, хромой, качеством масштабирования, тональным отображением HDR в SDR, LUT, нормализацией громкости, субтитрами, наложением и метаданными. Аппаратное ускорение, ограниченный параллельный рендер, фоновая работа, уведомления и настоящий командный рендерер обслуживают и рабочее место, и автоматизированные конвейеры.Рабочие пространства и интерфейсFME использует нативный аппаратно ускоренный интерфейс со стыкуемыми панелями и вкладками. Основа каждой платформы сделана под рекомендуемые низкоуровневые каркасы ради производительности. Комплект работает на DirectX в Windows, Metal и CoreGraphics в macOS и Vulkan в Linux. Панели можно делить, переставлять, выносить в плавающие нативные окна, стыковать снова и восстанавливать между запусками. Browse, Easy, Dual-view, Edit, Narrate, Color, Audio и Titles дают стартовые макеты по задаче; собственные макеты рабочих пространств сохраняются и восстанавливаются для постановок или операторов.Quick Commands дает поиск по действиям приложения. Сочетания клавиш ищутся, настраиваются, сохраняются и проверяются на конфликты при назначении. Клавиатурная навигация охватывает панели, списки, галереи, диалоги и редакторы. Масштаб интерфейса от 75% до 200%, видимый фокус, доступные имена элементов, элементы с учетом высокой контрастности и продуманные пустые, загрузочные, недоступные и ошибочные состояния поддерживают длительную профессиональную работу.Сначала локальный процесс и автоматизация с доступом агентаВаши проекты - обычные версионированные файлы .fmeproj. Медиа, превью, кэши, автосохранения и данные восстановления остаются на вашей машине или в выбранных папках. Восстановление из резервной копии защищает поврежденное состояние проекта, а приложения объясняют отсутствующие медиа, недоступные устройства и сбойные задания, вместо того чтобы молча стартовать пустыми.Те же профессиональные процессы доступны через интерфейс, приложение командной строки и встроенный MCP-сервер по локальному аутентифицированному IPC. Скрипты и агенты вызывают те же службы редактора, что и интерфейс, а автоматические правки попадают в ту же подписанную историю Undo. Ручные и автоматические операции сочетаются в одном проекте без отдельных реализаций.Пакет объединяет четыре профессиональных инструмента, которым иначе понадобились бы отдельные приложения: нелинейный видеоредактор, синхронизированный многоисточниковый рекордер, пакетный рендерер и транскодер, а также спектральный звуковой редактор с точностью до сэмпла. Каждое приложение используется отдельно, а общие проектные и медиапроцессы связывают запись, монтаж, ремонт звука и сдачу. Полный пакет - разовая покупка без DRM и без подписки, с регулярными обновлениями.

ЖанрРабота со звуком, Утилиты, Создание видео
РазработчикSam Afshari
Дата выхода13 сен. 2026 г.
Русский языкрусский
ДлительностьНет подтверждённых данных
КооперативНет подтверждённых данных

Перед запуском

Подойдёт ли мне

Русский текст
Указан в Steam
Русская озвучка
Не отмечена в полученных данных
Кооператив
Нет подтверждённых данных
Число игроков
Магазин не указал точное число
Одиночная игра
Нет подтверждённых данных
Геймпад
Нет подтверждённых данных
Прохождение
Время пока неизвестно

Игроки Steam

Что говорят сейчас

Нет данныхЗа всё время · отзывов: 0
Нет данныхЗа 30 дней · отзывов в выборке: 0 из последних 100

Проверено 13.09.2026 22:32 UTC. Данные давно не обновлялись.

Слишком мало свежих отзывов для вывода о тенденции.

Почему игра в ленте

  • Недавний релиз

    Дата выхода в Steam: 2026-09-13.

    Steam · 16.09.2026 21:43 UTC
  • Скидка 20%

    Steam · Россия. Цена подтверждена 2026-09-16 21:43 UTC.

    Steam · 16.09.2026 21:43 UTC

Значимые обновления

Подтверждённых крупных обновлений пока нет.

Динамика цены

График появится после накопления истории.

Моя добыча

Календарь Looted

Все релизы

По актуальным данным

Проверенные предложения

Промокоды

Прямые ссылки на магазины

Выбор по ситуации

Подборки

Из актуальных данных

Каталог Looted

Игры

Введите название игры

Аккаунт Looted

Войти в Looted

Сохраняйте библиотеку, следите за ценами и получайте уведомления

Персональная рекомендация

Почему эта игра

Отслеживание

Следить за