Игры, которые
стоит забрать
Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.
Во что поиграть вечером
Ещё стоит залутать
Curlith
Curlith — это тактическая игра о кёрлинге с дорожкой и камнями, тщательно созданными на основе реальных стандартов кёрлинга. Она сочетает уникально настроенную физику камней с простыми карточными эффектами.Используйте камни с особыми эффектами, читайте меняющийся лёд и выполните идеальный бросок!В игре есть два режима: Одиночная игра и Локальный матч.Одиночная играОдиночная игра — это режим испытаний, в котором нужно выполнять цели на случайно созданных позициях на поле.Доступны три типа карт: Обычный камень, Камень смещения дорожки и Камень двойного кёрла. Можно выбрать один из трёх уровней сложности: Лёгкий, Обычный и Сложный. Чем выше сложность, тем чаще появляются плотные позиции на поле.Локальный матчВ режиме Локальный матч два игрока делятся на красную и жёлтую команды и соревнуются друг с другом. В каждом раунде обе команды бросают по 6 камней, всего 12 бросков, после чего урон рассчитывается по расположению камней в доме. Чем больше ваших камней останется ближе к tee, чем камни соперника, тем больше урона вы нанесёте.Перед матчем вы выбираете 3 карты из 8 типов карт камней и создаёте Начальную колоду. Первая половина раунда — это фаза построения поля, в которой игроки бросают Каменные столбы. Они фиксируются в том месте, где остановились. С 7-го общего броска начинается Фаза свободных карт, где можно использовать выбранные карты. После завершения 7-го общего броска все Каменные столбы одновременно возвращаются в Обычные камни.Между раундами проходит обмен карт. Из двух вариантов, предложенных из карт, которых нет у вас в руке, можно выбрать одну карту и обменять её с картой из руки. Победа зависит не только от точности бросков, но и от выбора карт и построения поля.*Для этого режима игры нужны два контроллера.Поведение камней и льдаЗамедление и сила закручивания камня меняются в зависимости от его скорости, вращения и состояния льда. Камень с высокой поступательной скоростью теряет скорость медленнее, а камень с высокой скоростью вращения также легче скользит дальше. Камень закручивается в сторону своего вращения, а при прохождении участков с разным состоянием льда его закручивание может стать сильнее. Если скорость вращения близка к 0, закручивание становится менее стабильным, и камень движется по траектории, похожей на knuckle.Состояние льда не является фиксированным. Участки, по которым прошли камни или где использовался свипинг, постепенно становятся более скользкими. Более скользкие участки отображаются синим цветом, и эффект накапливается. Однако, если состояние льда продвигается дальше определённого уровня, возникает эффект инверсии, при котором поведение начинает отличаться от обычного.Свипинг — это действие, при котором лёд полируется, чтобы камень скользил легче. Полный свипинг почти не влияет на закручивание и в основном помогает уменьшить потерю скорости. Свипинг со стороны, противоположной направлению вращения, усиливает закручивание, а свипинг со стороны направления вращения помогает его ослабить. Выбирая, где выполнять свипинг, можно регулировать дальность скольжения камня и его закручивание.
Из Steam
Скриншоты
Перед запуском
Подойдёт ли мне
- Русский текст
- Указан в Steam
- Русская озвучка
- Не отмечена в полученных данных
- Кооператив
- Нет подтверждённых данных
- Число игроков
- Магазин не указал точное число
- Одиночная игра
- Есть
- Геймпад
- Полная поддержка
- Прохождение
- Время пока неизвестно
Игроки Steam
Что говорят сейчас
Проверено 12.09.2026 11:30 UTC. Данные давно не обновлялись.
Слишком мало свежих отзывов для вывода о тенденции.
Почему игра в ленте
- Сейчас нет действующего сигнала.
Значимые обновления
Динамика цены
Моя добыча
Календарь Looted
Все релизы
Проверенные предложения
Промокоды
Выбор по ситуации
Подборки
Каталог Looted



