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神明高中生 - Cosmic High Schooler

宇宙运行规律是祂的骨架,时光沉默的流淌在祂的血管之中,星系网络构成祂的神经…… “一切事物都会消散,是很多世界的规则,但不是我的。”“即便是你,偶尔也会期待世界的转折吧?”你是一个农村出身的普通女孩,家境贫寒。自出生以来的十六年间,季节轮替,太阳东升西落,宇宙忠诚地按照你熟知的节奏运转。你沉浸于日常中的琐碎悲欢,以为这便是生活的全部。然而步入高中后,两位神秘少年的闯入,打破了原本平凡的生活。你所熟知的日常,似乎被一股超现实的力量撼动,现实与梦境交织难辨,你开始质疑对世界的既定认知。平静、混沌或扭曲,这个故事究竟该是怎样的面貌?一切答案,取决于你的选择……主人公戴着向日葵发卡的可爱女生,凭借努力从乡下初中考入重点高中。性格善良、真诚而敏感,在关键时刻能展示出令人惊讶的勇气。她习惯了用常识去理解身边的一切,然而上高中后,似乎与各种带有超现实色彩的人物结缘。天天本作的可发展对象之一。宇宙之神,操控自然规律的超凡存在。作为转校生,成为了主人公的同桌。拥有无限的力量,能够随心所欲地改变世界。表面上是调皮捣蛋的高中生,实则对万物有着超乎寻常的理解。总以幽默和漫不经心的态度面对一切,令人难以捉摸。 路哲本作的可发展对象之一。长相出众的校园男神式人物,来自显赫的豪门世家,是大家关注的焦点。表面上待人处事完美无瑕,实则城府很深,拥有不为人知的一面。他总是和一把小提琴同时出现,而他演奏的旋律,似乎沾染着不属于这个世界的气息……张泽城涉及主线的关键人物。学校新来的教师。国际知名物理学家,来高中任教的原因成谜。性格温文尔雅,学识深厚。然而,他有时会抛出一些不太适合高中课堂的观点,令人出乎意料游戏玩法玩家将扮演一位高中女孩,通过文本选项引导故事走向,体验不同的情感线与剧情发展。游戏内容充满暗示性的剧情,复杂的人物个性;丰富的美术资源;包含十个及以上的结局游戏定位文字AVG类型的游戏游玩时间(预估):8h+文本量(字数): 23.1 w人物CG: 90+张注意事项(游玩须知):游戏中包含令人不适的设定。包含心理恐怖及过激行为描写,可能引起不适,请酌情游玩。本游戏纯属虚构。其登场人物,事件,团体名称均为架空创作,与现实没有任何关系。QQ群:628699031小红书:@朔月鹰新浪微博:@朔月鹰发行商:宇宙列车 - Cosmic Train

ЖанрПриключенческие игры, Инди, Ролевые игры
Разработчик朔月鹰
Дата выхода4 сен. 2026 г.
Русский языкНет подтверждённых данных
ДлительностьНет подтверждённых данных
КооперативНет подтверждённых данных

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100%За всё время · отзывов: 22
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Проверено 16.09.2026 01:28 UTC.

一款非常优秀的视觉小说。游戏中的文字很意识流,讲述的内容完美符合一个喜欢思考的高中生所幻想的东西,宇宙,存在的价值,还有爱情。一个人在探索人生的道路上或多或少会有一个阶段认为自己是神,是宇宙的中心,神明高中生这种充满反差又有一丝贴切的主题真的很新颖。 游戏的整体体验有一种又真实又虚幻的感觉。真实就真实在游戏里描绘的很多日常都很生动形象,很容易就能从中得到共鸣。在这个日常中,科幻的世界观悄无声息地融入到故事背景里,变成了上课所要讲述的知识,这种正常中透露着诡异的剧情给人的体验很独特。意识的延伸和现实与梦境的交错,又加剧了这种感受。意识流的描写没有太耽误故事的叙述,虽然偶尔会有一些谜语人,但日常和科幻方面的剧情写得很好。日常方面很温馨也很搞笑,有很多幽默又有哲理的台词。科幻元素也有很认真地被对待,描绘了一个独特的世界观。 游戏是第二人称叙述,偶尔会突然转变成第一人称。也不禁让我思考起来,在现实生活中我们内心所想的内容是第一人称还是第二人称呢?通过文字就能够感受到角色的思路和想法,就好像真的在大脑里思考了一遍一样。 游戏有两条男主线。天天线的内容更长,更贴合本作的主旨,大部分内容更加幻想,有很多微恐的演出,也插入了张老师的视角补充剧情。不过这条线隐喻和虚假的内容过多,我没太看懂。比如[spoiler] 天天是真实存在的,还是女主意识的一部分?又或者说女主是他的一部分?一切难道都是天天家庭不幸福的情况下所讲述的故事?女主是他的自我投射?女主妈妈的经历真的是那个故事那样的吗?他又为什么就要吸收女主呢?[/spoiler]这些疑惑甚至破坏掉了我对故事演出的沉浸感,以及对世界观的思考。天天的形象在我眼里也比较割裂,另一个较为割裂的是路哲爸,可能是因为前期的搞笑剧情与后期的人物的行为反差较大。天天线更多的内容是对故事世界观和真相的展开,感情线描写的占比不多,男女主人物的塑造都较为缺失?可能是想塞的隐喻太多了,或者过于意识流,导致抓不住主线重点。太发散了,两个人的相处总觉得差了点什么。路哲线的整体感受要好过天天线,这条线里的很多内容更现实,恋爱线的过度更加细腻,男女主人物的性格也更加明显,能够清晰地感受到角色的成长和变化,视角的统一也让剧情体验更丝滑。 两条线想要探讨的内容其实是一致的,不过给人的感觉完全不同,恋爱和科幻在里面的点缀恰到好处,演出音效和背景音乐也与文字配合得很好,是非常独特的一次游戏体验。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测: [url= https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]

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Почему игра в ленте

  • Недавний релиз

    Дата выхода в Steam: 2026-09-04.

    Steam · 16.09.2026 21:43 UTC

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