Игры, которые
стоит забрать
Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.
Во что поиграть вечером
Ещё стоит залутать
Broken Spirit
【Открытый мир】Уровни этой игры созданы на основе открытого мира.Во-первых, уровни игры представляют собой обширный мир, состоящий из природных ландшафтов, таких как равнины, пустыни и заснеженные горы.В этих разнообразных средах возникли различные этнические группы.Эти этнические группы проецируют свой опыт, убеждения и культуру в свою собственную среду,которая затем выражается в различных архитектурных стилях, в конечном итоге формируя уровни игры.【Исследование и награды】Помимо игрового процесса, ориентированного на полное прохождение, эта игра также предлагает множество возможностей для исследования.Эти исследования часто включают разрушенные руины, заброшенные деревни, погребенные дворцы, жуткие гробницы и даже ранее не исследованные места.Игрокам необходимо найти входы на эти уровни, чтобы разблокировать награды.【Тема сюжета】Сюжет игры вращается вокруг «духа» и «воды».«Дух» — это неосязаемая сущность внутри. Если бы он был воплощен в физическую форму, то «вода» была бы его ближайшей аналогией.В этой игре игроки переживут постапокалиптический сценарий, где «дух» исчезает, «вода» высыхает, люди меняются, и цивилизация рушится.【Роль игрока】В игре игрок берет на себя роль «контейнера».Чтобы добыть «духи», «контейнер» игрока должен путешествовать по миру, сражаться с различными врагами и выполнять свою миссию.Во время этого путешествия игрок также встретит множество случайных прохожих.【Бои и взаимодействие】Для максимального удовольствия от боя взаимодействие с врагами — лучший способ и основная боевая механика этой игры.Эта механика вдохновлена музыкальными инструментами, например, связью между «барабаном» и «молотком» или «смычком» и «струной».В момент удара молотка по барабану или натяжения струны смычка высвобождается энергия.Эта энергия может наносить урон, оказывать функциональное воздействие или исцелять, влияя как на врага, так и на игрока.В бою игроки взаимодействуют с «молотком» или «смычком» врага, переключаясь между «барабаном» и «струной» в своих руках, чтобы получить наилучший положительный эффект.В отличие от агрессивного, скоростного и напряженного игрового процесса,эта игра больше фокусируется на наблюдении за противником, анализе боевой ситуации, комбинировании снаряжения и разработке стратегий.【Система развития】Система развития в этой игре в основном сосредоточена на улучшении характеристик игрока и усовершенствовании снаряжения.В игре игроки получают очки опыта за убийство врагов. Когда очки опыта заполнены, они получают бонусы, которые можно вкладывать в различные характеристики, чтобы улучшить свои навыки выживания и боевые способности.В этой игре оружие и аксессуары можно улучшать, чтобы повысить игровые возможности игрока и его стремление к исследованию мира.【Об авторе】Эта игра создана одним человеком с использованием движка Unreal Engine и фреймворка ACF.Уровни и игровой процесс разработаны мной.Игровые здания, персонажи и другие графические элементы также созданы мной.Создание высококачественной фэнтезийной приключенческой игры для игроков — моя личная цель, и я глубоко польщен этим.
Из Steam
Скриншоты
Перед запуском
Подойдёт ли мне
- Русский текст
- Указан в Steam
- Русская озвучка
- Не отмечена в полученных данных
- Кооператив
- Нет подтверждённых данных
- Число игроков
- Магазин не указал точное число
- Одиночная игра
- Есть
- Геймпад
- Полная поддержка
- Прохождение
- Время пока неизвестно
Игроки Steam
Что говорят сейчас
Проверено 25.09.2026 17:23 UTC.
Слишком мало свежих отзывов для вывода о тенденции.
Почему игра в ленте
- Выходит сегодня
Дата выхода в Steam: 2026-09-25.
Steam · 25.09.2026 17:07 UTC
Значимые обновления
Динамика цены и онлайна
Моя добыча
Календарь Looted
Все релизы
Проверенные предложения
Промокоды
Выбор по ситуации
Подборки
Каталог Looted



