Игры, которые
стоит забрать

Отбираем лучшее: скидки, раздачи и неожиданные хиты.
Экономим время. Лутаем лучшее.

Лента

Ещё стоит залутать

0 находок

Breachline

DEFEND THE LINEThe swarm is coming in 50 escalating waves. Your base is the last thing standing between them and the breach. Place your towers, read the enemy, and adapt — or watch the line collapse.15 TOWERS, 241 UPGRADESThis isn't a "build the same turret x10" defense. Every tower plays differently:Laser & Plasma — precision damage and splashMortar & Salvo — area saturation and multi-target barragesArc Coil — chain lightning that jumps between packed enemiesRailgun — a line-piercing sniper that punches through columnsFlak Cannon — air-only burst fire that shreds the flyers ground turrets cannot reachPyro — stacking burn that hard-counters regeneratorsEMP — strips shields and locks down techAcid — corrodes armor so everything else hits harderGravity Well — drags a whole column onto one point and pins it there for your splash towersScanner — reveals cloaked, burrowed and blinking units so every tower can hit themBeacons — project damage / range / fire-rate auras that supercharge nearby towersPour 241 upgrade nodes across 16 trees into your favorites and reshape how they fight.EVERY ENEMY HAS A COUNTER14 enemy types and 6 multi-phase bosses, each built around a mechanic you must answer:Armored, shielded, and self-healing unitsFlyers that ignore ground-only turretsBurrowers, cloakers and blink-teleporters that vanish from your sightsSplitters that multiply on deathBosses that fortify mid-fight and grow their own health barBring the wrong loadout and you stall. Bring the right answer — Scanner for the invisible, AA for the skies, Acid for the armored — and you cut through.ONE TIGHT RUNA full campaign is ~45 focused minutes: 50 waves, 10 boss encounters, real decisions every round. Calm, readable visuals even at 60-enemy swarm density. Easy to learn, brutal to master.FEATURES50-wave campaign across a 5-act difficulty curve15 distinct towers with deep, branching upgrade trees6 unique bosses with phase mechanicsAura & synergy system — position towers to amplify each otherPer-type cost escalation that forces real economy choicesFully offline — no account, no always-online

ЖанрИнди, Стратегии
РазработчикAndrew Games
Дата выхода23 авг. 2026 г.
Русский языкНет подтверждённых данных
ДлительностьНет подтверждённых данных
КооперативНет подтверждённых данных

Перед запуском

Подойдёт ли мне

Русский текст
Нет подтверждённых данных
Русская озвучка
Не отмечена в полученных данных
Кооператив
Нет подтверждённых данных
Число игроков
Магазин не указал точное число
Одиночная игра
Есть
Геймпад
Нет подтверждённых данных
Прохождение
Время пока неизвестно

Игроки Steam

Что говорят сейчас

100%За всё время · отзывов: 1
100%За 30 дней · отзывов в выборке: 1 из последних 100

Проверено 12.09.2026 12:01 UTC. Данные давно не обновлялись.

Слишком мало свежих отзывов для вывода о тенденции.

A testing Tower Defense title that has a lot going on (in a good way). There is a fair bit…

Отзыв · рекомендует

Почему игра в ленте

  • Сейчас нет действующего сигнала.

Значимые обновления

Подтверждённых крупных обновлений пока нет.

Динамика цены

График появится после накопления истории.

Моя добыча

Календарь Looted

Все релизы

По актуальным данным

Проверенные предложения

Промокоды

Прямые ссылки на магазины

Выбор по ситуации

Подборки

Из актуальных данных

Каталог Looted

Игры

Введите название игры

Аккаунт Looted

Войти в Looted

Сохраняйте библиотеку, следите за ценами и получайте уведомления

Персональная рекомендация

Почему эта игра

Отслеживание

Следить за